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搜索关键字:外观模式    ( 783个结果
设计模式
下一篇  内部类    设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。   我一直以为设计模式很难,很高大上,从现在开始,我来浅谈对java23种设计模式的理解。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 18:41:48    阅读次数:130
门面模式/外观模式
原文链接:http://www.tutorialspoint.com/design_pattern/facade_pattern.htm Facade Pattern(门面模式/外观模式) 隐藏了系统的复杂性,为客户端访问系统提供了一个接口。Facade Pattern 属于结构型模式的一种,通过添加一个接口来隐藏现有系统的复杂性。 Facade Pattern 涉及到一个类,这个类像代理一样调...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 12:14:07    阅读次数:182
读书笔记之设计模式-适配器和外观模式
结构型:Adapter与Facade(适配器和外观模式) 一般作为阅读材料,首先想要明确的是我现在了解的设计模式的初衷,即为了解决什么问题。 适配器,如果有买过港版Iphone在内地使用的人应该会有三角大插头必须接一个转换器才能在一般的插座上使用的情况,当然这只是比较直观的感受。其实我们平时用的手机 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-04 08:58:43    阅读次数:126
设计模式 外观 Facade
外观模式的作用是简化接口。它提供一个统一的接口用来访问子系统的一群接口。通过这个高层接口使子系统更容易使用。 同时,通过外观将客户从组件的子系统中解耦。 Head 1st中使用了家庭影院的例子来说明外观模式。 在家庭影院中有很多接口(类)。Dvd Player,Projector,Stereo, C ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 00:32:36    阅读次数:138
设计模式(九)外观模式Facade(结构型)
设计模式(九)外观模式Facade(结构型) 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 11:30:36    阅读次数:244
设计模式概论
设计模式一到二十都是Gof《设计模式》内容的总结,并使用php说明实现,Gof《设计模式》提到的代码都是c++。举例也不是特别典型。 目前我在开发项目的框架里面,使用的模式有给外观模式,代理模式,适配器等模式,这些不是为了模式而去模式,用这些模式去组织代码后,对维护和阅读代码的人都有很大的好处。 我 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 11:30:13    阅读次数:230
设计模式笔记:外观模式
外观模式 我的理解: 外观模式为子系统整合出一个统计的对外接口,提供可和使用。 【不增加新的行为】 与中介模式 有一定类似,不过外观模式 只能单方向的调用使用; 与适配器模式 相比,外观模式只是提供统一接口,不进行接口转换。 2016年4月16日 概述: 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 15:45:33    阅读次数:351
面向对象编程中的设计模式
面向对象编程中的设计模式 最近在复习(预习)软考,看到了设计模式这个知识点,打算小做总结一下~~ 设计模式分为三种类型,共23种。(红色标注常用的) 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 00:10:51    阅读次数:162
设计模式 学习 4:
七个结构型模式之4(装饰模式,外观模式,享元模式,代理模式) 装饰模式:  Sunny软件公司基于面向对象技术开发了一套图形界面构件库VisualComponent,该构件库提供了大量基本构件,如窗体、文本框、列表框等,由于在使用该构件库时,用户经常要求定制一些特效显示效果,如带滚动条的窗体、带黑色边框的文本框、既带滚动条又带黑色边框的列表框等等,因此经常需要对该构件库进行扩展以增强其...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 22:12:34    阅读次数:256
设计模式-学习
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 19:24:04    阅读次数:138
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