面向对象七大设计原则
1、 开闭原则
2、 里氏替换原则
3、 单一职责原则
4、 接口隔离原则
5、 依赖倒置原则
6、 迪米特原则
7、组合/聚合复用原则
知识点关联
学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙,通过大师级的微妙案例,我们可以开阔自己的认知。
在学习面向对象设计七大原则之前,我们要对基本的封装、继承、多态思想有足够的了解,对抽象类和接...
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2016-04-05 18:00:20
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设计模式六大原则[转载原文]http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174单一职责原则一个类只负责一项职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。
解决方案...
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2016-03-30 00:14:30
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Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别? 应该根据实际业 ...
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2016-03-29 12:23:33
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一:单一职责原则单一职责有2个含义,一个是避免相同的职责分散到不同的类中,另一个是避免一个类承担太多职责。减少类的耦合,提高类的复用性。 二:接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中额方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。简单说,就是使用多个专 ...
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2016-03-28 13:22:57
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设计模式基本原则总结 1.单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 2.开放——封闭原则 是说软件实体(类、模块、函数等等)应该能够扩展,可是不可改动。意思是对于扩展是开放的(Open For extension)。对于更改是封闭的(Closed for modifica ...
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2016-03-24 13:09:32
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一、原则 1、单一职责原则 (Single Responsiblity Principle SRP) 2、开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 4、依赖倒转原则(Dependency I
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2016-03-23 19:47:13
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更
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2016-03-14 16:29:04
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面向对象的七大基本原则: 原则一 单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)。 原则二:里氏替换原则(LSP:Liskov Substitution Principle) 核心:在任何
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2016-03-03 09:07:45
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一.面向对象原则综述 七大原则总脉络图: 二.常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。 . 三.以下详细分析: (一)单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 1、定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责
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2016-03-02 21:54:46
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一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 面向对象设计 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,我们可以理解他为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个或更多。也可以理解为引用变化的原因,当你发现有两
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2016-03-02 21:32:05
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