1.单一职责原则 即:每一个类都只专注于做一件事情 2.里氏替换原则 在对软件功能没有影响的前提下 子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则 3.依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象 不依赖实现 4.接口隔离原则 应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口 5.迪米特法则 即知识最少
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2016-03-02 15:13:44
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凭什么要用面向对象来编程,不用是否可以?今天我们通过讲这么几个设计原则来说明为什么要用面向对象,它的好处在哪里。 一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle”面向对象设计 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,我
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2016-03-02 00:01:53
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一、单一职责原则 概念:就一个类而言,仅有一个引起它变化的原因。 意义:如果一个类承的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 方法:软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并
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2016-03-01 00:52:27
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-19 14:20:33
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面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
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2016-02-18 22:47:33
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单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。--->解耦,增加内聚性 SRP使得代码复用变得简单。如果某段代码有一系列功能,就很难复用你想要的那部分功能代码。 SRP使得维护变得简单。如果有多个功能,那么修改其中一个功能时可能影响到其他功能。 开放-封闭原则(OCP): 是说
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2016-02-03 16:26:33
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一.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生
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2016-02-01 20:29:43
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一、单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说就是,一个类只负责一项职责。简述:这个比较容易理解,单一职责即只负责自己最应该负责的那一个特定的功能。否则,如果负责多项职责,当其中一个发生变化时,可能会对其他功能产生影响,可维护性、可读性、复杂性都会好。这个原则同样适用于方法级别和...
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2016-01-26 11:57:21
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第二十四章、桥接模式
桥接模式也称为桥梁模式,是结构型设计模式之一。桥接模式中体现了“单一职责原则”、“开闭原则”、“里氏替换原则”、“依赖倒置原则”等。同时它也是很实用的一种模式。...
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2016-01-22 11:03:33
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