Cocos2d-x项目的MVC框架本篇所用的Cocos2d-x版本为:Cocos2d-x 3.2当我们已经开始搭建好项目,着手开始写代码的时候,我想同学们肯定会遇到这样的一个问题:某些UI类在加载到父级上之后,经常毫无原由的造成崩溃现象。或者代码写了好几千行,难以进行维护及其他人帮助处理等。这是为什...
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2015-06-08 14:45:53
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本篇所用的Cocos2d-x版本为:Cocos2d-x 3.2Cocos2d-x项目的游戏框架搭建游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。在以Coco...
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2015-06-08 14:43:24
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系统环境:win7,python2.7开发工具:vs2013cocos版本:cocos2d-x-3.6暂无模拟手机的环境新建我的第一个cocos2d项目1.打开cmd,cd到cocos2d根目录下键入setup.py:这一步相当于在开发之前配置一下具体的开发环境。主要进行环境变量的设置和模拟器的设置...
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2015-06-02 23:19:26
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最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了。发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写。我的开发环境Mac OS X 10.10.1Xcode 6.1.1 (6A20...
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2015-06-02 11:06:26
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214
一、创建第一个cocos2d-x项目二、cocos2d-x项目结构三、AppDelegate类四、运行第一个cocos2d-x项目五、修改游戏窗口大小
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2015-05-22 09:22:47
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网站http://www.cocos2d-x.org下载cocos2d-xcocos2dx-3.0之前:cd .../cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator./create_project.py -project HelloWorld-package com.**...
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2015-04-29 16:27:20
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Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧!1.cocos2d-x环境的设置以及android的环...
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2015-03-31 00:49:50
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我公司的笔记本配置如下:CPU:i5-3210M @ 2.50 GHz 2.50 GHzmem: 4.00 GBOS: 64bit Win7 用VS2012编译Cocos2d-X项目时非常的卡。今天实在受不了了,于是我决定对它进行一次减负。1. 点击"工具"下拉菜单,打开"选项"面板-->环境--....
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2015-03-02 16:23:30
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文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406 cocos2d 游戏开发实战6.1 创建cocos2d项目6.2 cocos2d v3 "hello world"6.2.1 显示一个飞船6.3 精灵6.4 開始 space viking 之旅6...
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2015-02-18 19:55:29
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在Cocos2d-x项目中用到了OpenGL,使用GL_LINE_SMOOTH开启线条抗锯齿。
ccDrawColor4B(50, 26, 12, 255);
// 设置线宽
glLineWidth(2.0f);
// 启用线段反锯齿
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
// 画第一条线
ccDrawLine(startPoint1,endPoint);...
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移动开发 时间:
2015-02-13 16:35:48
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