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搜索关键字:cocos2d项目    ( 94个结果
关于Windows7下创建Cocos2D-X项目的小问题
“新版的Cocos2D-X”已经不支持用上述脚本来创建工程了,而是改为用create-project.py来创建...命令格式: python create-project.py -project GameName -package PackageName -language Language 于是 ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-13 19:52:08    阅读次数:263
【独立开发人员er Cocos2d-x实战 011】Cocos2dx 3.x命令行生成APK具体解释
Cocos2d-x 3.6项目打包生成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐。但搭建一次之后,以后就会很快捷! 过程例如以下: 一、下载安卓环境:搭建Android环境须要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK。 下载Android SDK 下载Android NDK 下载And ...
分类:其他好文   时间:2017-05-28 10:49:29    阅读次数:209
[Cocos2d-x v3.x]Mac OX 创建新的Cocos2d-x 3.0 项目
文章内容来自于: http://cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_Game Mac OS X 10.9 Software Requirements Xcode 4.6 (for iOS or Mac) gcc 4.7 for Linux ...
分类:系统相关   时间:2017-05-27 13:34:33    阅读次数:238
cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 添加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 actio ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 20:44:06    阅读次数:295
cocos2d-x项目(windows) 打包iOS前 运行调试基本的流程
当你想要放弃的时候!再咬紧牙坚持一下,说不定就是柳暗花明又一村.理解,认知的过程必定伴随着痛苦和喜悦. ...
分类:移动开发   时间:2016-09-01 16:10:50    阅读次数:255
Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好;可以去MSDN官网下载,在安装好 2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目 1)、打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos 按下回车,显 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-21 22:38:49    阅读次数:171
使用Visual Studio 2013创建并运行Cocos2d-x工程
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 1.准备: 我们得先把Visual Studio 2013安装好;可以去MSDN官网下载,在安装好 2.安装好vs之后,在cmd(终端)创建Cocos2d-x项目1)、打开终端(Win+Rn 输入cmd ),输入命令cocos 按下回车,显示 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 16:26:27    阅读次数:179
Cocos2d-x项目结构分析
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 1.下面是我们创建cocos2d的工程MyGame01里的文件资源 2. 在下面;文件解决方案下面有6个项目,我们的启动优先项为MyGame01;在MyGame01下有四个项resource,src,win32和外部依赖项;1)、在src中的 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 16:22:29    阅读次数:210
Windows下Codeblocks调试Cocos2d-x项目体验(一次失败的体验)
很久之前的一篇文章有介绍过在Ubuntu下安装Cocos2d-x3.11并使用Codeblock调试Cocos2d-x程序:http://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p/5553499.html 而在Windows下很多都是用Visual Studio进行调试的,在写 ...
分类:Windows程序   时间:2016-07-31 01:38:09    阅读次数:425
关于Cocos2d-x项目运行的过程
1.AppDelegate.cpp文件里面的applicationDidFinishLaunching函数其实可以看做C语言里面的main函数,是整个游戏运行的入口 这个函数里面的语句 auto scene = HelloWorld::createScene(); //创建一个HelloWorld类 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 17:36:58    阅读次数:176
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