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用线框模式绘制多边形 glPolygonMode
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); glBegin(GL_TRIANGLES);//开始以g_ViewMode模式绘制 glColor3ub(182.0f,88.0f,157.0f); for(int j...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:48:40    阅读次数:460
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