面向对象的特征一:封装与隐藏 1.为什么要引入封装性? 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏 ...
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2020-06-16 15:18:14
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组件之间依赖关系强度的度量被认为是耦合。一个好的设计总是被认为具有高内聚力和低耦合性。 ...
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2020-06-15 20:34:46
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一什么是设计模型 软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案 二设计模型的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好 1)代码重 ...
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2020-06-10 19:06:50
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目录 一、概述 二、7个设计原则 1、单一职责原则 ( SRP ) 2、开闭原则 ( OCP ) 3、里氏替换原则 ( LSP ) 4、依赖倒置原则 ( DIP ) 5、接口隔离原则 ( ISP ) 6、最少知道原则(迪米特原则) 7、合成/聚合复用(CARP) 三、创建型模式 ( 5种 ) 1.单 ...
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2020-06-09 23:22:59
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1.同步模块模式 模块化:将复杂的系统分解成高内聚、低耦合的模块,使系统开发变得可控、可维护、可拓展,提高模块的复用率。 同步模块模式一SMD (Synchronous Module Definition):请求发出后,无论模块是否存在,立即执行后续的逻辑,实现模块开发中对模块的立即引用。 模块化开 ...
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2020-06-08 14:58:41
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OOP七大原则 开闭原则: 对扩展开放, 对修改关闭 里氏替换原则: 继承必须确保所拥有的性质在子类中仍然成立 以来倒置原则: 面向接口编程, 不要面向实现编程 单一职责原则: 控制类的粒度大小, 将对象解耦, 提高其内聚性 接口隔离原则: 腰围各个类建立他们需要的专用接口 迪米特法则: 只与你直接 ...
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2020-06-07 19:43:45
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1、8进制开头加0,16进制开头加0x 2、类的友元函数的访问权限跟类内部的方法相同,但是友元函数不属于本类的对象,一般它是另一个类的成员函数,不能通过本类的this指针进行访问。 3、setw(int)作用是根据输入的int值,保证输出的位数,默认右对齐(可用setiosflags()修改),并用 ...
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2020-06-07 12:53:37
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1.函数的定义 将可能需要反复执行的代码封装为函数,并在需要该功能的地方进行调用,不仅可以实现代码复用,更重要的是可以保证代码的一致性,只需要修改函数代码则所有调用均受影响。 设计函数时,应注意提高模块的内聚性;同时降低模块之间的隐士耦合。 合理使用函数,规范编码 充分利用python函数式编程的特 ...
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2020-06-03 20:35:37
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什么是分布式系统 分布式这一概念,一直都是后端工程师绕不过去的一个坎,今天,我们就一起来看看到底什么是分布式系统,又有哪些分布式技术世我们需要学习的。 分布式系统(distributed system)是建立在网络之上的软件系统。正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的内聚性和透明性。因此,网络 ...
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2020-06-02 11:00:15
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单一职责原则:一个类只做它该做的事情。(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合",就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心思想就八个字"欲练此功必先自宫",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就 ...
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2020-06-01 10:29:24
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