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搜索关键字:加速度    ( 521个结果
前端课程目录LEVE ONE
javascript完美收官 1、快速掌握BOM对象核心技能 2、javascript必会常用知识点 3、javascript运动 4、加速度运动 5、弹性运动 6、弹性运动案例 7、模拟重力场 8、拖拽实例 9、轮播图 10、bug调试小方法 11、深入数组扩展方法并应用一 12、深入数组扩展方法 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-29 14:33:58    阅读次数:87
CF5
A "A" $map$应用 D "D" 纯高中物理题……也就是俗说的假伯题 懒得自己推了直接颓了题解 题解的$code$好精简啊 设$f(v_0,v,a,l)$表示初速度为$v0$,速度不能超过$v$,加速度为$a$,走过$l$花费的时间 分类讨论: $v^2 v_0^2=2ax\ \ x=\fra ...
分类:其他好文   时间:2020-01-25 10:18:35    阅读次数:126
高中必修一 物理坑点 寒假总结
运动学中平均速度瞬时速度理不清 [ID:1] 题中说一个质点沿直线运动,其平均速度与时间的关系满足$v=2+t$(物理量均采用国际单位制),问下列说法正确的是: A. 质点可能做匀减速运动; B. $5s$内质点的位移为$35m$; C. 质点的加速度为$1m/s^2$; D.质点$3s$末的速度为 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-22 10:49:05    阅读次数:95
腾讯一天收入有多高呢?有没有天花板那多高?
腾讯现已多年保持了我国互联网公司中收入第一的方位了。让许多的互联网公司为之仰慕。可是在这个添加布景下,徽剑也发现了一些不和谐的音符。 这几年的财务报表闪现,尽管腾讯的收入仍然在添加,可是增速在下降。咱们一起要看到整个我国互联网的速度反而在加速。这儿显着就有一个问题,那便是腾讯的收入添加速度,现已落后 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-18 09:11:42    阅读次数:118
沉淀-我的2019
[TOC] 1. 总体感受 又到年终,在2019年最后一天,回顾今年,仿佛是转眼之间的事。时间像是有加速度,过得越来越快。无法追赶时间,只能写下年终总结,记录今年的痕迹。今年总体来说过得比较平稳,在日常的生活和工作中,开始注重知识、技能的沉淀。有通过读书学习的输入,也有通过Blog作为知识的输出。对 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-01 12:05:03    阅读次数:107
使用Arduino和加速度计自制计步器
目前,健身手环在人们的日常生活中变得越来越流行,它不仅可以计算人行走的步数,而且还可以记录您燃烧的卡路里、显示心跳、显示时间等等。通常这些物联网设备已与云平台连接同步,因此您可以在智能手机上轻松获取所有身体活动量的历史记录。在前面的文章中,我们还制作了一个基于物联网的患者监护系统,其重要数据发送到T ...
分类:其他好文   时间:2019-12-28 23:08:13    阅读次数:149
C#编程之物理力的实现
这里主要讲一下我们高中物理知识力在计算机模拟的效果。 我们知道,物体受到的力与物体质量和加速度有关,例如自由落体,它所产生的力由重力加速度g与其本身重量由关,F=Mg. 那么由力就可以得出加速度a=F÷M; 距离公式:S=V0*T+½ * a * T² using System; using Sys ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-25 12:46:09    阅读次数:140
web前端入门到实战:css3动画 Transition
CSStransitions提供了一种在更改CSS属性时控制动画速度的方法。其可以让属性变化成为一个持续一段时间的过程,而不是立即生效的。比如,将一个元素的颜色从白色改为黑色,通常这个改变是立即生效的,使用CSStransitions后该元素的颜色将逐渐从白色变为黑色,按照一定的曲线速率变化。这个过程可以自定义。CSStransitions可以决定哪些属性发生动画效果(明确地列出这些属性),何时开
分类:Web程序   时间:2019-12-21 22:48:47    阅读次数:118
振动学基础提纲
振动学基础 [TOC] &11.1 简谐振动的描述 简谐振动定义 概念:离开平衡位置的位移(或角位移)按余弦函数(或正弦函数)的规律变化的运动 动力学定义:质点在与其对平衡位置的位移成正比而反向的线性回复力作用下的运动就是简谐运动 运动学特征:简谐振动的加速度与位移从成正比而反向 简谐运动表达式 公 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 00:43:40    阅读次数:140
Box2d刚体轨迹预测
前言 在游戏开发中经常会接触到各种物理引擎,虽然开源的引擎各种各样,但是基本原理是相通的。实质上物理引擎只是以时间为单位的刷新物理世界中的刚体的位置(其中运用了大量物理公式和知识),然后刷新刚体关联的物品(节点)的位置来达到模拟效果。其中的细节是我们开发者不需要知道,也不知道的。所以刚体轨迹预测成为 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-29 11:04:36    阅读次数:102
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