今日内容介绍 1、Map接口 2、模拟斗地主洗牌发牌 01Map集合概述 A:Map集合概述: 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同 ? a:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个 ...
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2018-08-31 01:23:45
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今天给大家带来的是一个使用集合编写的扑克牌案例 有洗牌看牌发牌功能 1 public static void main(String[] args) { 玩家1手牌小王 2,? 2,? A? A■ K? Q? 10? 9? 9? 8? 8■ 7■ 6? 4? 4■ 3? 玩家2手牌2,■ A? K■ ...
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2018-06-15 17:50:40
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对于所有类似斗地主这种卡牌类游戏,其实游戏思路都是差不多的。先判断出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判断该牌型的权重值用来比较大小。本篇文章将介绍如何实现一个斗地主的卡牌游戏引擎,洗牌、发牌、牌型检查并比较大小。核心代码比较完整,后面给了一个GUI的demo,完成了洗牌、发牌、选牌出牌,牌型检查,但是 ...
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2018-06-05 13:34:16
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day0 报到 火车倒地铁,到五道口 再走到酒店,好累 一点多还没吃午饭 路边德克士解决 (周围吃饭的地方真少,有个巴黎贝甜可以吃早点) 走到东主楼 报到,发牌牌 领衣服,无耻得要了最大号 试机 linux真不好用 复习快捷键 ctrl+alt+T 呼出命令行 别的我也不会啊 命令 试了几个编辑器 ...
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2018-06-04 22:24:32
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1.1 概述: mapreduce中,map阶段处理的数据如何传递给reduce阶段,是mapreduce框架中最关键的一个流程,这个流程就叫shuffle;(从map的输出到reduce的输入) shuffle: 洗牌、发牌——(核心机制:数据分区,排序,缓存); 具体来说:就是将maptask输 ...
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2018-06-03 12:34:31
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功能:洗牌,发牌,对玩家手中的牌排序,看牌 ...
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2018-06-02 12:57:55
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(1)无序importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;/*模拟斗地主的洗牌和发牌*思路:1)创建一个牌盒(容器:集合)ArrayList<String>2)装牌定义花色数组和点数数组(A,K)红桃A黑桃A梅花A方片A....3)洗牌Collections中的随机置换的功能4)发牌遍历集合(获取集合中的具体的牌)需要判断:选
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2018-05-17 19:57:29
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ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 /* * ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 * * 分析: * 1.创建一个牌盒 * 2.装牌 * 3.洗牌 * 4.发牌 * 5.看牌 */ 代码: 输出结果: array : [?4, ?K, ?A, ?J, ?3, ?2, ?J, ...
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2018-05-13 14:24:02
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算法引入 扑克牌是我们几乎每个人都玩过的游戏。平时我们开始的时候一般都是一个人发牌,其他人都是一边摸牌,一边理牌,假如你摸上的第一张牌是 5,第二张牌是 3,自然而然的我们把 3 插到 5 的前面;第三张牌是 4,查到 3 和 5 的中间;第四张牌是 6,放到 5 的后面;第五张牌是 2,插到 3 ...
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2018-03-17 16:50:20
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import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map; public class practice01 { ...
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2018-03-09 20:28:26
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