二次联通门 : codevs 1166 矩阵取数游戏 ...
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2017-06-17 17:02:51
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帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素; 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾; 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数 ...
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2017-05-30 20:47:37
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有一个取数的游戏。初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数。这些整数中至少有一个0。然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上。两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下: (1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0; (2)将这条边上的数减至任意一 ...
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2017-05-30 19:23:09
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传送门 和奶牛那个题很像,每一行状态互不影响,也就是求 n 遍DP 不过高精度非常恶心,第一次写,调了我一上午。 ——代码 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <iostream> 4 5 struct Big_int 6 { 7 ...
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2017-05-24 12:46:01
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因为傻逼写错高精度搞了一下午浪费好多时间,好想哭qaq 原题: 帅帅经常更同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij据为非负整数。游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有的元素; 2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行 ...
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2016-10-08 19:39:00
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题目大意: 两个人玩取数游戏,第一个人分数一开始是a,第二个分数一开始是b,接下来t轮,每轮两人都选择一个[-k,k]范围内的整数,加到自己的分数里,求有多少种情况使得t轮结束后a的分数比b高。 (1?≤?a,?b?≤?100, 1?≤?k?≤?1000, 1?≤?t?≤?100) 1.我一开始的想 ...
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2016-09-14 16:56:29
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题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素; 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾; 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和 ...
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2016-08-28 22:18:45
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题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素; 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾; 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和 ...
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2016-08-11 06:16:13
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问题 N: 【贪心】取数游戏 题目描述 给出2n(n≤100)个自然数(小于等于30000)。将这2n个自然数排成一列,游戏双方A和B从中取数,只允许从两端取数。A先取,然后双方轮流取数。取完时,谁取得数字总和最大为取胜方;若双方和相等,属B胜。试问A方是否有必胜策略? 给出2n(n≤100)个自然 ...
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2016-07-24 22:21:09
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1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128 ...
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2016-07-07 17:01:50
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