1、问题描述 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。 一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一 ...
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2019-05-14 12:51:52
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#include #include #include using namespace std; struct s { string id; int dis; } num[10010]; // 结构体数组变量开的大一点 bool cmp (s a, s b) { // 形参中用结构体定义两个结构体变量... ...
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2019-04-30 01:17:10
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发售年份 1980 平台 街机 开发商 雅达利(Atari) 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=nokIGklnBGY ...
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2019-03-17 13:35:05
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发售年份 1980 平台 街机 开发商 雅达利(Atari) 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=AMto2HJJSSA ...
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2019-03-17 13:31:42
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我的游戏学习日志15——类型游戏的分析(3) 5.第一视角射击游戏(FPS)的分析 Fist-Person Shooter,属于ACT的一种。大多支持玩家在三维空间中的移动和交互,具有较高的临场感。 游戏原型:Quake(《雷神之锤》1996),是世界上第一款真正采用多边形渲染技术的3D游戏。其主要 ...
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2019-03-09 12:59:52
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| Simple Form(原型) | Past(过去式) | Past Participle(过去分词) | 中文释义 | | | | | | | abide | abode,abided | abode,abided | 持续;忍受;停留 | | alight | alighted,alit | ...
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2019-02-17 16:43:47
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题目 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=996 题意 被射击掉了一些列的魔方。组成模仿的每个方块的六个面颜色相同。给六个面的视图 ...
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2019-02-09 10:33:34
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发售年份 1980 平台 街机 开发商 Williams 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=gss3lxeqCok ...
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2019-01-31 00:18:23
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发售年份 1980 平台 街机 开发商 雅达利(Atari) 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=Ctr54kopo8I ...
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2019-01-31 00:18:09
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发售年份 1977 平台 街机 开发商 Midway 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=yFVZhSCjo6w ...
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2019-01-30 23:16:54
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