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搜索关键字:打包图    ( 46个结果
(转) Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集
转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有目前要使用TexturePackage来优化打包图集1、首先下载Texturepackage工具,网上...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 16:56:35    阅读次数:227
【C#】vs2012 安装与部署 怎么打包程序
打包需要这个:InstallShield 2013 Limited Edition for Visual Studio  。关于怎么下载安装就自己百度吧,我就不写了。 InstallShield程序打包图解     VS2012中打包工具被看做程序集,在使用时和程序集一样被创建到程序解决方案下。需要我们做的是添加项目即可。但是对于初次使用的朋友来说,我们需要根据提示一步步的先下载安装该打包工...
分类:Windows程序   时间:2014-12-03 19:22:14    阅读次数:349
3.NGUI Draw Call(渲染调用)
在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Draw Call值越低,会得到更好的渲染性能。NGUI 查看Draw工具(NGUI-OPEN-Draw Call Tool)NGUI 方面的Draw Call 优化:(1) 打包图集一、每个材质/纹理的渲染一定是会产生D...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 15:03:29    阅读次数:304
texturepacker打包图片,场景切换时背景图有黑边
在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了。 知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下: 第一种: 修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TE...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 11:33:33    阅读次数:268
【 D3.js 入门系列 --- 9.6 】 打包图的制作
本节介绍打包图( pack )的制作过程,和前面几节一样,使用 D3 提供 layout 来转换数据,并进行绘制。...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 22:42:33    阅读次数:371
QT软件打包图文教程
QT程序打包图文教程详解...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 03:11:23    阅读次数:252
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