罗德里格斯公式推导 图1(复制自wiki) 按照教程里,以图1为例子,设k为旋转轴,v为原始向量。 v以k为旋转轴旋转,旋转角度为θ,旋转后的向量为vrot。 首先我们对v进行分解,分解成一个平行于k和垂直于K的向量,分别为v∥和v⊥。 则v∥=<k,v>k (因为这里设了k是单位向量,所以|k|= ...
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2018-09-15 00:41:24
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工业中模板匹配有很多需求。 代码如下: 模板匹配关键就是获取以下的矩阵 tx ty就是平移量,R矩阵就是旋转,实际上和旋转角度相关。 ...
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2018-08-11 01:17:06
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假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ry ...
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2018-08-08 18:50:13
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现在我们尝试编写一个镜头类,有了这个类,我们能上下左右前后移动,感觉在玩fps游戏,很不错,下面开始看看怎么写。 初次接触镜头类是我在魔兽地图编辑中,当时创建一个镜头的步骤就是放到某个位置,调节角度,分别有3个角度可以调节,一个是类似高度一样的东西,一个是环绕着某个点的旋转角度,还有就是镜头的旋转。 ...
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2018-07-13 13:31:07
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更多塔克创新资讯欢迎登陆【塔克社区 www.xtark.cn 】【塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ 】 X-CTR100控制器配套的X-Assistant串口调试助手的控制功能,实现与X-CTR100控制器的交互控制,控制LED灯的亮灭和舵机旋转角度。通过本教程可以学习上位机控... ...
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2018-07-02 10:55:32
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旋转变换的指数形式 用单位向量$\hat{\omega}$代表旋转轴,以及$\theta$代表绕该轴的旋转角度。则可以用三维向量$\hat{\omega}\theta\in\mathbb{R}^3$以指数形式来描述旋转。如果将$\hat{\omega}$和$\theta$分开描述,即为Axis-An ...
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2018-06-26 12:27:28
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教程目录一 实现原理二 代码三 Demo下载一 实现原理监听设备旋转角度的变化,来判断用户是否摇动手机。参考:智能手机里陀螺仪和重力感应有何区别?HTML5实现摇一摇的功能Egret官方陀螺仪教程二 代码摇一摇工具类ShakeTool使用范例 [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 ? ...
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2018-06-24 12:59:31
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namespace Pioneer { export class Game extends Behaviour{ private nState:number; private Camera:Camera2D; nScore:number; nGold:number; private nRotatio ...
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移动开发 时间:
2018-06-12 10:25:51
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五大视图区域: 5.检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方 Scene场景中的5个小图标: 鼠标中键,Q; 鼠标中键好处就是弹起又回到前边的功能上了 2.十字:改变物体的位置,和方向陀螺的角度一致 快捷方式:W 3.旋转图:E 改变物体的旋转角度 4.缩放:R 。 ...
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2018-06-09 11:36:30
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如何让一个sprite绕一个点旋转,同时又可以实现指定旋转角度并慢慢停下的效果 首先列出sprite围绕一个点旋转的公式,这个可以自己推导,假设sprite的起始位置为(x1,y1),围绕旋转的中心点为(x0,y0),那么sprite旋转的坐标公式为: 当然也有其他的公式,这里以这个为例。 有了旋转 ...
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2018-06-06 15:28:03
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