本文是数理统计的绪论内容,主要介绍了总体、样本和统计量的相关概念和性质。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-08 14:04:09
阅读次数:
0
此前在 一道面积题的多种解法及多重拓展分析 里有一道拓展题没有给出明确解答。这两天采用解析几何方法经演算发现此前对QN的单调性做出了错误的判断。特在此处予以更正。 该拓展题如下: 拓展题6:点O为正三角形ABC的中心,AB边上取点M使得AM=2BM,连接MO并延长交AC于点T。动点N在AC边上由与点 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-02 12:26:02
阅读次数:
0
Abstract Reference : https://brilliant.org/wiki/projective-geometry/ ...
分类:
其他好文 时间:
2021-02-23 14:03:46
阅读次数:
0
如下图,已知:AB=AC,∠A=∠DCA=20°,∠ABE=30°。求:∠CDE。 解法一:(walls老师提供) 在AB边上取点F使得FC=BC,连接FC、FE。如下图所示: 由AB=AC以及∠A=20°,知∠ABC=∠ACB=80°。 由FC=BC知,∠BFC=∠FBC=80°,∠FCB=180 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-02-16 12:38:38
阅读次数:
0
计算几何模板 正如不知何方大佬所言,计算几何精妙之处,就是不用解析几何的方法去做 为了方便查找,防止自己迷路,我把函数名都写成了拼音 绝对不是因为我英语不好!!! 基本数据结构 点和向量: 点和向量都可以用一个坐标$(x,y)$来表示. 故向量$Vector$可以写为 typedef struct ...
分类:
其他好文 时间:
2021-02-06 12:02:22
阅读次数:
0
Path Tracing Lab 2 Note 碎碎念:个把月前写完的东西,拖到今天才补报告 Overview 在 Lab 1 的基础上,把球体换成了三角形描述的面,把灰度换成了 RGB,顺便写了个 CubeCreator(sb玩意) Notes 其实也没啥可写的,颜色问题只是换汤不换药,三角形面的 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-28 12:23:57
阅读次数:
0
(目录) 欧式距离 欧式距离也称为欧几里得距离或者欧几里得度量,是一个通常采用的距离定义,它是在m维空间中两个点之间的真实距离。在二维和三维空间中的欧式距离就是两点之间的距离。 二维: x = \(\sqrt{(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2}\) $(x_2,y_2)$到原点的欧式距 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-25 10:51:37
阅读次数:
0
创建一个新的空白的文档片段( DocumentFragment)。 描述 DocumentFragments 是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。在DOM树中,文档片段被其所有的子元素所代替。 因为文档片段存在于内存 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-22 11:53:15
阅读次数:
0
SpaceClaim因为是纯英文操作,在安装的过程中确实太麻烦了,它使任何分析师或工程师都可以创建,编辑和修复几何图形,无论它们在工作流中的位置如何。不同于基于特征的参数化CAD系统,它能够让用户以最直观的方式对模型直接编辑,自然流畅地进行模型操作而无需关注模型的建立过程,不过经过我的一番研究,终于 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-12 11:14:46
阅读次数:
0
IfcFillAreaStyleTiles通过称为平铺的已设置样式的二维几何图形的循环模式来定义IfcAnnotationFillArea的填充。递归模式由两个向量决定,这两个向量以规则形式乘以平铺。 这两个向量作为一个二维重复因子,用于确定瓷砖的八个新位置。 注:根据ISO 10303-46的定义 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-05 10:46:06
阅读次数:
0