最近因为客户端与服务端http通信出现疑似丢包的情况,而且客户端PC端没问题,而安卓机客户端必现,所以想到了抓包。 最开始是用fiddler代理来抓,但是可能是因为设置还是过滤的问题,安卓机经过fiddler代理的数据始终没有包含我们app的http数据包,只抓到了自带浏览器、以及我们app的sdk ...
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移动开发 时间:
2020-06-12 21:48:53
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缓存 缓存是将一些常用的数据保存到内存或者memcache中。在一定的时间内有人来访问这些数据时,则不再去执行数据库及渲染等操作,而是直接从内存或memcache的缓存中去取得数据,然后返回给用户。 一、如何提高网站并发量? cdn加速:把静态资源放到别人服务器 精灵图 后台数据库用mysql+re ...
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其他好文 时间:
2020-06-09 11:17:32
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Laya绘制扇形遮罩,制作倒计时 通过不断绘制遮罩,sprite精灵绘制的扇形慢慢缩小可以,给人一种圆圈在缩小的感觉 图片资源 根据时间算出角度,依次绘制扇形遮罩 private sumTime:number = 0; private countDownTime:number = 0; public ...
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2020-06-06 00:50:20
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一、移动端基础 二、视口 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1 布局视口(layout viewport) 2.2 视觉视口(visual viewport) 2.3 理想视口(ideal viewport) 2.4 总结 2.5 ...
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移动开发 时间:
2020-06-02 00:01:31
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ...
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其他好文 时间:
2020-06-01 12:08:37
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大家好,这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官——苏南(South·Su),今天要给大家分享的是SVG Sprites(也叫雪碧图),所谓雪碧图,当然就不是我们常喝的雪碧饮料(Sprites)哦,哈哈~ 当下流程的移动端,手机型号太多太多,今天工作项目中突然发现还有同事在使用以前大家 曾经包括现在 ...
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Web程序 时间:
2020-05-31 20:07:52
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这里是修真院前端小课堂,每篇分享文从 【背景介绍】【知识剖析】【常见问题】【解决方案】【编码实战】【扩展思考】【更多讨论】【参考文献】 八个方面深度解析前端知识/技能,本篇分享的是: 【如何使用IconFont?——矢量图标】 1.背景介绍 网上的一些小图标除了可以使用css精灵图制作外,还可以使用 ...
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2020-05-30 11:04:21
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cocos制作血量条 可以用音量控制改造 这里写一个我认为比较方便的(因为我还没接触过音量控制怎么做) 新建一个精灵,type改成Filled,填充进血条的图片 在js里获取这个精灵,修改这个精灵的fillStart属性 const fillStart = 0.8; cc.Class({ exten ...
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2020-05-27 01:17:43
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官网地址:http://jrainlau.github.io/elf/项目地址:https://github.com/jrainlau/elf 介绍 取名为“精灵”的elf,是一个干净,轻巧的响应式CSS框架。她基于flexbox,旨在快速搭建能够适配不同尺寸设备的响应式布局。 使用 安装 npm ...
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Web程序 时间:
2020-05-23 20:03:58
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1. 利用打包工具打包压缩前端代码,webpack 可以将前端代码压缩差不多你未压缩之前的一半体积或更多 2.按需加载 3.图片压缩优化,小图标用精灵图,减少对http的请求 打包后文件过大怎么处理 使用UglifyJSPlugin压缩 开启gzip压缩 第三方库不需要打包 ...
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其他好文 时间:
2020-05-22 00:06:52
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