边框:border border-width border-color border-style border-radius 圆角 box-shadow:x y r color; x 是正负数 正数说明阴影往右; y 为正数 阴影往下; r 就是阴影的范围; color 就是阴影的颜色。 2d空间 ...
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2018-08-27 18:46:09
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Color类概述 Color是用来封装颜色的,支持多种颜色空间,默认为RGB颜色空间。每个Color对象都有一个alpha通道,值为0到255,代表透明度,当alpha通道值为255时,表示完全不透明;当alpha通道值为0时,表示完全透明 ...
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2018-07-14 16:47:45
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颜色空间 颜色空间是特定的颜色组织;它提供了将颜色分类,并以数字图像表示的方法。 RGB 是红绿蓝颜色空间。你可以将其视为 3D 空间,在这种情况下是立方体,其中任何颜色都可以用 R、G 和 B 值的三维坐标表示。例如,白色具有坐标(255,255,255),其具有红色、绿色和蓝色的最大值。 RGB ...
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2018-06-13 11:47:17
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RGB和HSV颜色空间中进行图像处理的案例,HSV颜色空间分离图像中每一个像素的值或V分量。这个分量在不同光照条件下变化最大,H或色调通道在阴影或高亮条件下非常稳定,如果我们主要依赖于这个通道,并丢弃V通道中的信息。我们就能比RGB颜色空间更可靠地探测彩色对象。比如这里的绿色屏幕背景。 这里已经导入 ...
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2018-06-13 11:39:55
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视频对象提取 与其说是视频对象提取,不如说是视频颜色提取,因为其本质还是使用了OpenCV的HSV颜色物体检测。 HSV介绍 HSV分别代表,色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value),由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(H ...
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2018-06-04 11:39:15
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视频对象提取 与其说是视频对象提取,不如说是视频颜色提取,因为其本质还是使用了OpenCV的HSV颜色物体检测。 HSV介绍 HSV分别代表,色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value),由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(H ...
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2018-06-02 23:16:34
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美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity 里使用 Linear 的细节。(虽然最后发现美术的问题跟这个不太有关系) 这里不想在过多冗长的去复述 ...
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2018-06-02 22:54:42
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RGB三原色组合方式是最常用的 RGB色彩空间: HSV色彩空间: LAB色彩空间: YCrCb色彩空间: 在OpenCV中使用cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2LAB)函数将img进行颜色空间的转换 ...
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2018-06-01 13:27:13
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简单用法: imshow()函数格式为: matplotlib.pyplot.imshow(X, cmap=None) X: 要绘制的图像或数组。 cmap: 颜色图谱(colormap), 默认绘制为RGB(A)颜色空间。 这篇文章写的蛮好http://www.cnblogs.com/denny4 ...
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2018-05-28 11:48:13
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iOS开发-之UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别 一、alpha 液晶显示器是由一个个的像素点组成的,每个像素点都可以显示一个由RGBA颜色空间组成的一种色值。其中的A就表示透明度alpha,UIView中alpha是一个浮点值,取值范围0~1.0,表 ...
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2018-04-27 19:47:00
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