在飞机航行的过程中,客舱里座位上方的荧屏上,除了播放电视剧和广告之外,还会时不时的切换到一个飞机航行的监控系统。这个监控系统的主要目的是,让乘客可以了解到飞机在航行过程中的整体状况、距离目的地的航线进程以及一些有可能出现的突发事件。飞机航行的监控系统在一定程度上,可以使乘客在旅途过程中得到准确的信... ...
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2020-06-08 00:21:42
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一、什么是策略模式 策略这个词应该怎么理解,打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火车、坐飞机、坐火箭等等,这些出行方式,每一种都是一个策略。 再比如我们去逛商场,商场现在正在搞活动,有打折的、有满减的、有返利的等等,其实不管商场如何进行促销,说到底都是一些算法,这 ...
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2020-06-04 15:27:30
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在飞机航行的过程中,客舱里座位上方的荧屏上,除了播放电视剧和广告之外,还会时不时的切换到一个飞机航行的监控系统。这个监控系统的主要目的是,让乘客可以了解到飞机在航行过程中的整体状况、距离目的地的航线进程以及一些有可能出现的突发事件。飞机航行的监控系统在一定程度上,可以使乘客在旅途过程中得到准确的信... ...
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2020-06-04 01:20:29
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1 幸存者游戏-paypal笔试题2019 有n个同学围成一圈,其id依次为1~n(n号挨着1号)。 现在从1号开始报数,第一回合报到m的人就出局,第二回合从出局的下一个人开始报数,报到$m^2$的同学出局。 以此类推,直到最后一个回合报到$m^{n?1}$的人出局,剩下最后一个同学。 输出这个同学 ...
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2020-05-29 21:38:38
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一、概要 近期项目当中需要用到飞机控制仪表盘的姿态仪,一开始去各大网站搜索解决方案要么就是winfrom要么就是很老的代码根本不能运行更甚者是居然有的还要下载积分。 只能自己手动从0开始写一个控件。这里免费把源代码分享给大家。飞行姿态仪控件只是表面上看起来高大上,其实内部原理很简单就是需要一些简单的 ...
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要 ...
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2020-05-26 22:18:14
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计算机发展史(四个阶段) 第一阶段(1946~1957):电子管计算机 世界上第一台计算机叫埃尼阿克(ENIAC) 第二次世界大战是电子管计算机产生的催化剂(英国为了解密德国海军的密文),在第二次世界大战中,战争使用了飞机和火箭,打得准需要计算设计参数,设计参数需要几千次运算才能计算出来,在没有计算 ...
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2020-05-24 09:39:17
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基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度的 ...
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2020-05-23 13:23:29
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基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减 ...
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2020-05-23 12:59:05
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方法入门概述前讲解的循环操作,可以解决的是代码重复的问题,但是此时的重复的代码必须是有规律的。那循环操作,能解决所有的代码重复吗?答案肯定是不行的,比如针对于某一种功能的重复操作,循环就无法实现,我们可以使用方法.编写一个飞机大战游戏,程序在运行过程中,需要不断地发射子弹。假设发射子弹功能需要编写200行代码,那么,每次发射子弹都需要重复地编写这200行代码,这样的程序太low了。在开发中我们要遵
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2020-05-21 19:04:44
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