旋转数组的查找问题。从头开始扫一遍,O(N)的复杂度,一般也能过,甚至先排序以下,再二分都能过。不过这道题的目的当然不在于此。
想一下旋转之后对我们的查找产生了什么影响。如果没旋转过,我们直接比较target与A[middle]的大小,然后总能非常确定的丢掉源数组的一半,即把搜索空间减半,但是旋转之后,只根据A[middle]是确定不了下一轮的走向的,因为即使A[middle]比target大,...
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2014-05-12 15:25:32
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http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=&problem=2459
明天省赛,所以今天做几道所谓水题,可惜这个题因为输出写错WA了很久,,,
如果直接枚举矩阵所有的位置是否改变,那么时间复杂度是承受不住的
这道题让我学到的,就是:
...
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2014-05-12 07:10:08
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这个题乍一看很简单,实际上还挺有技巧的。我最开始的想法是找一个特殊值标记,遇到一个0,把他所对应的行列中非零的元素标记成这个特殊值,0值保持不变,然后再从头遍历一次,碰到特殊值就转化成0。
问题是这个特殊值怎么确定,题目中没有把取值范围给出,我怀着侥幸的心理用了最大和最小的int,都被揪了出来。。如果找一个不存在于数组中的值,这个复杂度太高了。
有没有其他更好的方法呢?当然有。这个思想很巧妙,...
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2014-05-12 06:54:39
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你是否觉得锁是一种很神奇的东西,在并发编程中,你只需要将你的代码加上锁,就能保证代码是线程安全的(当然现实和感觉有很大差别,代码的线程安全是非常复杂的),那么,这些都是怎么做到的呢?当存在大量线程同时竞争锁时,竞争失败的锁会怎么做呢?锁又是怎么保证这一切高效的执行的呢?这篇文章将为你回答这些问题,首先我将介绍怎样实现一个正确的锁,然后介绍高效的锁应该具备的条件,最后将介绍两种常用的队列锁算法:CL...
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2014-05-12 06:49:30
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屌丝有了钱只是用来花的,那得有些霸气一点的房子吧!
意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
适用性:
1、房子有不同的几个部分,能独立的安装
2、希望能建造出多个不同表象的房子
大家先看个类图
1.Builder
为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
2.ConcreteBuilder
实现Builder的接口...
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2014-05-12 06:34:15
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归并排序也是基于分治思想的一种排序算法,是通过对两个或两个以上的有序序列合并来实现的,对两个序列合并的叫两路归并,对两个以上序列合并的叫多路归并。归并排序的时间复杂度也为O(N*logN)。下面来看一下两路归并的实现:基本思想:归并排序时先找出序列的中间元素把序列分解为两个子序列,对子序列重复这个过...
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2014-05-12 05:47:59
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题目链接:11038 - How Many O's?
题意:求[a.b]之间,0出现的次数。
思路:一开始一直往数位DP上去想,结果发现挺复杂的。。
把问题先转化为求0 - num的个数,在用到b的个数减去到a的个数
其实只要利用计数的乘法和加法原理,把数字对应的每一位的分成左右两边,利用乘法原理求总数,在用加法原理把所有的总数加起来就是总情况数。那么讨论一下分成两边的情况。举个例子
比...
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2014-05-11 13:16:13
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挺有意思的一道题目,属于我之前没有总结到的情况,他在修改数组的时候用到了第三个指针。
如果是两种颜色的话,大家肯定都会做,直接一头一尾两个指针,扫描到不属于自己同类的就互换。这个题有了第三者,怎样来解决这个问题呢?想一下在一个数组中,怎样才能做到线性时间的修改,必须一次性或者常数性的把当前元素替换到他最终应该待的位置,要么复杂就上去了。那当前元素应该呆在那里呢?如果是0的话,应该呆在数组前面都是...
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2014-05-11 06:44:31
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C++11中为了帮助程序员写继承结构复杂的类型,引入了虚函数描述符override
重载虚函数 就加上关键字override 这样编译器可以辅助检查是不是正确重载,如果没加这个关键字 也没什么严重的error 只是少了编译器检查的安全性...
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2014-05-11 05:25:30
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快速排序是基于分治思想的一种排序算法,就像该方法的名字一样,速度比较快,所以叫做快速排序;它的平均时间复杂度为O(N*logN),最坏时间复杂度为O(n2),由于快速排序在序列元素数量多的时候速度比较快,所以很多语言内置的排序方法也是用快速排序实现的。快速排序也有很多优化的版本,比如在排序时基数的选...
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2014-05-10 23:46:39
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