resource.load上来一张贴图就行。 详细可参看:unity圣典 “Resources
资源”、“Resources.Load 加载”相关篇幅介绍。using UnityEngine;using System.Collections;public
class example : MonoB...
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2014-06-29 14:24:46
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这个Unity3D
批量修改贴图导入设置工具脚本十分小巧,但是威力大.特别针对大批量贴图要调整尺寸等等的时候作用尤为明显。在菜单中添加"Custom→Texture"的方式来批量改变所选的贴图导入设置.Unity本身只能一次打开一张图片进行导入设置,目前这个脚本可以批量更改贴图格式,是否开启MipM...
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2014-06-02 14:57:13
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附件中是一款翻书效果插件,由于附件上传大小限制,在下载完后,需要在megaFierstext_BHYF\Assets\Resources\Textures下添加图片精灵并修改属性为Texture,即可运行看效果。好多论坛上需要用币买,也减少了搜索时间,拿来就可以用。源码
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2014-05-31 11:50:00
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/* modfly selected textures`s maxSize and
ImportFormat bool hasAlpha = true; if(hasAlpha)then(texture.size/2 and
trueColor)else(16bit) 2014.05.27*...
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2014-05-28 20:28:19
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游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite
Sheet),它是把许多小的精灵图片组合到一张大图里面。使用纹理图集(或精灵表)有如下主要优点:减少文件读取次数,读取一张图片比读取一堆小文件要快。减少Open...
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2014-05-24 04:49:46
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1 /* HttpRequestTest.cs 2 *
采用C#的WebClinet类下载数据,多线程,但需要在主线程里转成texture。 3 */ 4 using System; 5 using
System.Text; 6 using System.Net; 7 using...
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2014-05-16 05:36:09
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本篇研究 暴走武侠 效果。直接贴代码Shader "Cg shader with single
texture" { Properties { _MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {} _MainTex1
("Texture I...
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2014-05-12 10:25:57
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背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画
GIF 转 PNG ——
http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。
之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
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2014-05-07 04:41:30
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class moive : MonoBehaviour {
public MovieTexture movTexture;
public GameObject moive_texture;
public GameObject quan_bt;
public GameObject...
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2014-05-07 03:13:16
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