vtkSelectVisiblePoints——可视点选择过滤器,通过点的可见性来选取点。点的可见性通渲染窗口的Z缓存深度来确定。(具体做法是,点的位置信息会被转化到窗口坐标系,通过获取点的Z值,如果它在用户设置的容差范围内,该点即被视为可见。)此过滤器也允许用户设置一个窗口矩形区域以限制可见点的范...
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2014-10-23 23:54:54
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题意:将一个8*8的棋盘(每个单元正方形有个分值)沿直线(竖或横)割掉一块,留下一块,对留下的这块继续这样操作,总共进行n - 1次,得到n块(1
题目链接:http://poj.org/problem?id=1191
——>>状态:dp[x1][y1][x2][y2][i]表示将(x1, y1)到(x2, y2)的矩形分割i次的最小均方差。
状态转移方程:dp[x1][y1][x2][y...
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2014-10-23 20:53:36
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描述 Description这片土地被分成N*M个格子,每个格子里写着'R'或者'F',R代表这块土地被赐予了rainbow,F代表这块土地被赐予了freda。现在freda要在这里卖萌。。。它要找一块矩形土地,要求这片土地都标着'F'并且面积最大。但是rainbow和freda的OI水平都弱爆了,...
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2014-10-23 14:19:28
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1.GridBagLayout布局管理器非常灵活,每个 GridBagLayout 对象维持一个动态的矩形单元网格;2.需要和它的约束类(GridBagConstraints类)一起使用;3.GridBagLayout给组件提供了布局的方式;具体约束则有与之关联的GridBagConstraints...
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数据库 时间:
2014-10-23 14:02:46
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//定义坐标系CRectrect;GetClientRect(&rect);//其实现在我也不太懂这句话有什么具体意思!@@!!//采用自定义的形式窗口和视区的坐标系都自己定义pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//经常用的模式还有MM_TEXT(每个逻辑坐标对应一个设备坐标正x向右正y向下)//定义视区..
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编程语言 时间:
2014-10-23 06:58:47
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参照着教程做了一个面包屑式的导航。在这里分享一下实现方式,自己也在温习一下。首先效果如图:HTML代码如下: Breadcrumb 我们用一个无序列表来填充面包屑导航。每一个导航连接都相当于一个内嵌了元素的元素。首先将每一个a元素渲染为蓝色的矩形框。文本居中放置,两边加上适当的内边距。设置元素为.....
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Web程序 时间:
2014-10-22 21:50:34
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又是计算几何,我感觉最近对计算几何上瘾了。当然,工作上也会用一些,不过工作上一般直接调用boost的geometry库。上次写过最小包围圆,这次是最小包围矩形,要比最小包围圆复杂些。最小包围矩形可不一定是个直立的矩形,也可能像下图一样是倾斜的。求法如下:1.求多边形凸包,这里凸包直接调用系统函数了,...
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2014-10-22 21:45:22
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描述 Description TYVJ七夕祭和11区的夏祭的形式很像。矩 形的祭典会场由N排M列共计N×M个摊点组成。虽然摊点种类繁多,不过cl只对其中的一部分摊点感兴趣,比如章鱼烧、苹果糖、棉花糖、射的屋……什么的。 Vani预先联系了七夕祭的负责人zhq,希望能够通过恰当地布置会场,使得各行中....
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2014-10-22 19:43:13
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//记录 贝塞尔曲线使用//根据一个矩形画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect//根据矩形框的内切圆画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect//根据矩形画带圆...
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移动开发 时间:
2014-10-22 18:06:39
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http://acm.sdibt.edu.cn/JudgeOnline/problem.php?id=1404
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[Submit][STATUS][DISCUSS]
Description
给出一组图形(矩形或圆)和一组点的数据,判断点的位置。
Inp...
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2014-10-22 14:39:05
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