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搜索关键字:cocos2d c++    ( 4825个结果
unity3d的资源管理和热更新方案
之前开发一直使用cocos2dx,最近开始搭建unity3d的框架,遇到的一个大问题就是热更新。虽然代码采用了slua脚本,unity3d官方也提供了assetbundle这样的解决方案,但是还是有好多的问题需要解决。1.复杂的资源引用方案。cococ2dx的更新方案很简单——添加附加searchpath,这样只..
分类:编程语言   时间:2017-04-05 18:15:27    阅读次数:943
USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
Cocos2d-x 3.5的lua项目生成后,变成了MVC模式,并且,加入了一个全局变量的检测功能。也就是说,你不小心用了全局变量,他会提示你出错! 比如 local temp = 1 temp = 10 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-03 21:15:16    阅读次数:178
Cocos2dx 3.11版本 视频添加跳过按钮
最近比较忙,这里不写原理只写代码,以后再补。 目前跨平台处理,只在Android和ios实现。其他平台暂时未加。 1.frameworks/cocos2d-x/cocos/ui/UIVideoPlayer.h 添加一个函数 virtual void addSkipButton(); 2.在ios和A ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 19:34:58    阅读次数:755
[Android游戏开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-30 18:51:07    阅读次数:241
Cocos2d-x 小试牛刀五子连珠游戏
Cocos2d-x 小试牛刀五子连珠游戏 声明:本文游戏使用的是cocos2d-x-3.13的代码 游戏介绍 本文将介绍有Cocos编写经典游戏,五子连珠。游戏规则,有一个10*10的棋盘,里面有六种颜色的珠子,点击棋盘的珠子可以移动到任意有开放路径的位置,如果横、竖、斜、反斜可以连接相同颜色珠子数 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-27 17:44:59    阅读次数:219
VS2013+cocos2dx游戏开发环境
工具:VS2013Ultimate,cocos2d-x3.10,Python2.7.7(说明:本人的安装顺序是如上的顺序) 安装VS2013:官网下载+百度KEY 安装cocos2d-x:官网下载 安装Python:官网下载+配置环境变量(PATH下添加cocos和Python安装路径) 安装以上工 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-25 19:04:48    阅读次数:212
Cocos2d-x学习笔记 001--初识cocos
今年大三下半年,刚开始老师说要学习unity但是不知道为什么改为学习Cocos2dx。 这样我在寒假学的unity就不能在女生面前装逼了,很伤心。但是既来之则安之,好好学习cocos吧。 到目前为止,也是没有太过深入的理解过Cocos2dx【学习了差不多两个星期吧】。我感觉看别人对一个东西的理解总是 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-20 23:10:06    阅读次数:216
.Net开源框架列表
API 框架 NancyFx:轻量、用于构建 HTTP 基础服务的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net 及 Mono 平台。官网 ASP.NET WebAPI:快捷创建 HTTP 服务的框架,可以广泛用于多种不同的客户端,包括浏览器和移动设备。官网 ServiceStack:架构缜密 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-13 14:25:07    阅读次数:716
Cocos2d-JS studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: ...
分类:Web程序   时间:2017-03-07 08:58:01    阅读次数:233
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 笔记
#include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" #include "MyHelloWorldScene.h" USING_NS_CC; Scene* HelloWorld::createScene() { ...
分类:其他好文   时间:2017-03-03 01:43:53    阅读次数:223
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