翻译:
假设我们有一个方形城市。每一个方块代表一个街道或者一堵墙。每个碉堡有四个发射口,分别对应东南西北。
这个我们假设每个子弹有足够的威力可以射击任意距离并且可以摧毁这个方向上碉堡。另外,一堵墙可以抵挡子弹并使其停下。
我们的目标是在一个城市中安放尽可能多的碉堡并且使得任意两个碉堡都不能相互摧毁。一种碉堡的安放方法就是没有任意两个
碉堡在一条水平或者垂直线,除非他们直接由一堵墙隔离。在这...
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2014-08-28 11:26:59
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一、七说八说 大家都发现了= =,做了那么多,发现就是摆设,完全没有打飞机的感觉,没有实现碰撞的监测。比如说呢,子弹和敌机,玩家与敌机就是需要有碰撞检测的说,然后在这篇我想会很长很长的教程中我们一步步的进行完善的说~。 二、子弹与灰机的碰撞检测 (1)加入爆炸的动画~(加到EnemyLayer中) ...
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2014-08-26 11:23:46
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1 instantaneous瞬间的 eg. Death was instantaneous because both bullets hit the heart.因为两颗子弹都击中了心脏,所以死亡是瞬间发生的 2 interactive交互的,互动的adj eg. flexible,interac...
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2014-08-24 12:49:12
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有时候为了自己的工作能够更加出色很多人都会想尽一切办法,比如下面这些超级敬业的记者,不过,有些时候,你可不要像他们学习! (本文来自e良师益友网)1、抢发新闻大打出手1963年,美国总统肯尼迪在达拉斯州遭到暗杀。当时,紧跟肯尼迪的新闻车上也几乎闹出人命。就在子弹命中肯尼迪胸部的一刹那,合众社记者史密...
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2014-08-18 23:15:23
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直接扣一枪没有子弹 是条件概率
转一下再扣一枪 是简单事件发生的概率
前者用00的个数除以00和01子串的总数
后者用0的个数除以所有数字的个数
然后换算一下运算方式比较即可
#include
#include
const int maxn = 105;
char s[105];
int cnt0,cnt1,cnt2,cnt3;
int main()
{
while(scan...
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2014-08-12 19:08:44
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上篇已经让飞机加载子弹和音效及背景音乐,本篇主要添加敌机。...
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2014-08-09 18:49:49
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上篇已经让飞机随手指自由移动,本篇加载子弹和音效及背景音乐...
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2014-08-08 16:17:36
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序言作为一个android开发者,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的“飞机大战”的.体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame游戏分析玩过“飞机大战”游戏的都知道,飞机大战中的主要“角色”有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子弹4.敌方Boss飞机发送的子弹我们需要控制的有:...
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2014-08-06 22:57:32
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这道题基本上是在普通LCS问题上的一点小小的变形,由求LCS的长度,改为求LCS的权值。架构还是不变的。可作为LCS问题的模板题。时间复杂度O(N^2)。
注意
题目中的字母都是小写字母,也就是只有26种字符。不需要开太大的数组。所以hash就是很好的一种保存权值的方法。另外吐槽一下。子弹序列和恐怖分子序列的长度太坑了,因为题目没有给出长度。我开了个2000个数组,wa了n次。改成2005就AC了。...
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2014-08-06 14:59:11
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从 Servlet 容器说起 要介绍 Servlet 必须要先把 Servlet 容器说清楚,Servlet 与 Servlet 容器的关系有点像枪和子弹的关系,枪是为子弹而生,而子弹又让枪有了杀伤力。虽然它们是彼此依存的,但是又相互独立发展...
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2014-08-04 18:31:48
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