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搜索关键字:cocos2dx mfc    ( 5825个结果
MFC双缓冲绘图
在双缓冲方法中,首先要做的是屏蔽背景刷新。背景刷新其实是在响应WM_ERASEBKGND消息。我们在视类中添加对这个消息的响应,可以看到缺省的代码如下:BOOL CMYView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){ return CView::OnEraseBkgnd(pDC);}是调用...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:21:03    阅读次数:450
[cocos2dx 3.0 + ios]如何编写iAd的plugin
cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 23:12:04    阅读次数:616
如何解决xcode里开发cocos2dx修改lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:16:20    阅读次数:394
Android的学习3-初识Activity
Activity---android的系统下存放控件的容器。通俗的讲相当于MFC中的CFrame。搭配完成android4.4.2开发环境后,发现比2.1的开发效率高很多。 android的2.1是依靠xml添加和表述控件,但4.4.2提供了可视化的编辑工具,加快了开发速度。 我们添加一个按钮,并在MainActivty.java中添加按钮的命令响应。 1、如何获取控件呢?我们查阅A...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:29:15    阅读次数:410
VC/MFC开发中的句柄HWND
Windows开发中,经常会碰到一个常见的字眼HWND,如下 HWND hWnd; hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);HW...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:37:59    阅读次数:378
Cocosd-x-3.0 创建(路径问题)
刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。 首先是创建新工程 比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了 下面是命令: cocos new hel...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:09:50    阅读次数:429
在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂
最近需要实验室需要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了, 首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件、MFC类库、JavaScript脚本语言,Google API、Google离线地图;由于google离线地图不怎么会,首先从google在线地图开始。 下面总结一下这几天搞google地图的步骤,有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学有用。 在线Google 地图...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:28:49    阅读次数:521
非常坑爹
调试了好久,在MFC内居然不能够解析“Mat”总是显示"Mat"未定义,修改include、lib、依赖库,不断地修改:#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "cv.h"还是不能显示,最后想起来是需要:using namespace cv; using names...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:55:10    阅读次数:271
MFC消息响应机制分析
---- 摘要:---- MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解。---- 关键词:面向对象 消息映射...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:04:00    阅读次数:256
MFC的消息机制
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情分两个步骤完成:1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大。但除了少数...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:01:44    阅读次数:351
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