大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
就拿上图中左上角的情况举个栗子.这只猫咪想要从原点(O)到左下角的对...
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编程语言 时间:
2015-11-23 16:57:37
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跟随着黄色砖块前进现在我们已经找到了我们的路径,我们只需要让猫咪跟随...
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编程语言 时间:
2015-11-22 16:07:17
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该篇博客由iOS课程团队的Johann Fradj发布,他现在是一个...
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2015-11-22 11:25:29
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创建开放和闭合列表接下来我们将使用2个NSMutableArray来...
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2015-11-22 11:24:06
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关于A*算法现在你该知道如何计算每一个方块的分值了(我们将称之为F,...
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2015-11-22 08:55:13
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步骤3我们再一次选择最小F值(5)的瓦块去继续迭代:这时,只有一个可...
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2015-11-22 08:55:02
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路径评分我们将给每一个正方形一个分值 G + H :
G是从开始点A...
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2015-11-22 08:53:34
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2015-11-21 22:48:58
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关于A*算法的实现过程,简单来说就是一个计算权限的过程。首先,创建一个地图节点类,"MapNode.lua"local MapNode = class("MapNode")function MapNode:ctor() self._row = 0--行 self._col = 0--列 sel...
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2015-11-21 11:54:13
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早前写了一篇关于A*算法的文章:《算法:Astar寻路算法改进》最近在写个js的UI框架,顺便实现了一个js版本的A*算法,与之前不同的是,该A*算法是个双向A*。双向A*有什么好处呢?我们知道,A*的时间复杂度是和节点数量以及起始点难度呈幂函数正相关的。这个http://qiao.github.i...
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2015-10-30 18:54:35
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