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搜索关键字:cocos2dx jni    ( 4088个结果
android 使用NDK api调用AssetManager
{ 工具类代码 public native static String getAssetStringUseJNI(Context context,String path); 1NDK代码#include <jni.h>#include <assert.h>#include <string.h>#in ...
分类:移动开发   时间:2020-04-04 00:14:25    阅读次数:191
从本地方法栈看到jni调用
我们都知道java虚拟机所管理的内存区域包括方法区,堆,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器。 在《深入理解java虚拟机》中,周志明老师对虚拟机栈进行了讲解,但是对本地方法栈却一笔带过。今天我们就来对本地方法栈做下深入...... 首先我们先回顾一下虚拟机栈。 1.虚拟机栈 1.1虚拟机栈的特点 虚拟 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 00:22:10    阅读次数:84
flink example运行失败,报错classnotfound
运行flink示例时,示例链接(https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/zh/getting-started/walkthroughs/datastream_api.html)报错,内容如下: Error: A JNI ...
分类:其他好文   时间:2020-03-27 18:27:35    阅读次数:683
CAS的ABA问题有什么危害?
CAS CAS(CompareAndSet)是保证并发安全性的一条CPU底层原子指令,它的功能是判断某个值是否为预期值,如果是的话,就改为新值,在CAS过程中不会被中断。 compareAndSet 在JNI(Java Naive Interface)中实现,位于unsafe.cpp文件,关键的语句 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-26 12:31:43    阅读次数:647
RSA算法的JNI封装思路
JNI(JavaNativeInterface)是一组API和标准,作用是实现Java和其他语言(主要是C/C++)的通信。出于运算速度等方面的考虑,一些对运算性能要求较高的算法往往是基于C/C++语言(与硬件关联性更强)实现的。如果应用程序需要基于JAVA编程实现时,这就会有一些矛盾。此时,通过JNI技术,Java开发者可以在不了解算法内容的情况下,方便快捷的使用C/C++加密算法的动态库,实现
分类:编程语言   时间:2020-03-20 13:11:02    阅读次数:96
打开ECLIPSE 报failed to load the jni shared library
上述问题一般是由于eclipse和JDK位数不一样导致的,因此首先查看eclipse和JDK分别是多少位的。确定是位数的不同导致的之后,通常的解决方案是卸载一个,安装和另一个位数相匹配的版本。 如何查看eclipse的位数? 打开eclipse的安装目录,右击eclipse.ini以记事本的方式打开 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-18 15:47:12    阅读次数:62
Cocos3.10打包注意事项(转)
Cocos3.10打包注意事项原创燃尽重获新生 最后发布于2018-03-30 11:14:33 阅读数 393 收藏展开在Eclipse中导入工程后,如果提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到,那么需要在cocos3.10的引擎下面找到这样的目录ocos2d- ...
分类:其他好文   时间:2020-03-14 16:52:38    阅读次数:70
JVM | 垃圾回收
JVM | 垃圾回收Java垃圾回收的概念垃圾回收器安全点和安全区域 Java垃圾回收的概念如何判断哪些是垃圾对象,引用计数法,根搜索算法哪些是GC RootsJVM栈中的引用方法区静态变量的引用JNI(即native方法)中的引用方法区(永久代)会发生GC吗,会回收哪些对象?方法区的垃圾回收主要回... ...
分类:其他好文   时间:2020-03-12 09:20:50    阅读次数:72
Cocos2dx__标签
如何向屏幕加入一行文字? 1. 常用创建标签方法汇总: a. Label::create() // // 被声明为已否决 b. Label::createWithSystemFont() c. Label::createWithTTF() 2. 标签加入特效汇总(列出顺序与源码构建顺序一致): a. ...
分类:其他好文   时间:2020-03-05 01:21:36    阅读次数:102
Cocos2dx__精灵创建
如何创建一个精灵? 1. 使用一张特定的图像如创建 auto mySprite = Sprite::create("mySprite.png"); 注意:蓝色部分是背景。 2. 使用矩形 auto mySprite = Sprite::create("mySprite.png", Rect(0, 0 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-04 19:23:13    阅读次数:77
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