iOS 动画初步 1. CALayer的使用 (图层) 属于QuartzCore.framework 框架 跨平台 我们在开发中使用的UIKit.framework里面的控件之所以可以看见,主要是由于他拥有了CALayer。 CALayer在设置部分属性时,有动画效果,(隐试动画)有 Animata ...
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2016-06-06 00:45:32
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一.UIImageView Gif 动画: 其实就是将一组图片放到UIImageView中,实现图片的快速切换的过程,程序比较简单就不多说了. //设置gif图片的播放速率 self.imageView.animationDuration = 1.0f; //设置gif图片数组 self.image ...
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2016-06-04 16:17:46
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-06-02 14:46:34
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一、简介
iOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core
Animation Guide。
Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Ani...
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2016-05-30 14:38:33
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-27 12:50:54
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-26 11:34:47
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-24 10:29:08
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零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比如有一系 ...
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2016-05-21 11:31:13
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-18 18:41:11
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本篇文章主要讲解iOS中动画的使用。 1、Core Animation,核心动画。 核心动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView。 CAAnimation 是所有 Core Animation 动画类的父类,CAAni ...
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2016-05-13 09:13:30
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