一、简介IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Animation的...
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2016-05-13 03:50:37
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-12 19:39:32
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第二章 核心动画渲染框架
虽然核心动画的图层和 Cocoa
的视图在很大程度上没有一定的相似性,但是他们两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上。
在模型-视图-控制器(model-view-controller)概念里面
NSView
和 UIView
是典型的视图部分,但是在核心动画里面图层是模型部分。图层封装了几何、时间、可视化属性,同时它提供了图层现实的内容,但是实际显示的过...
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2016-05-12 14:34:31
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-12 13:54:37
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-12 11:22:18
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序列帧动画 曾经项目里的一段源码: UIView 动画 UIViewAnimation UIViewAnimationWithBlocks CoreAnimation CATransition 继承关系:CATransition -> CAAnimation CAPropertyAnimation ...
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2016-05-11 13:34:42
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iOS动画 原文链接: http://www.cnblogs.com/zzuliliu/p/5468732.html 本篇文章主要讲解iOS中动画的使用。 1、Core Animation,核心动画。 核心动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。Core Animation是直接作用在CALa ...
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2016-05-09 09:39:16
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iOS复杂动画都是和贝塞尔曲线结合在一起的。因此要学会iOS动画,必须先理解贝塞尔曲线。贝塞尔曲线的教程网上很多,这里就不过多的阐述。主要还是来讲讲有关动画方面的东西。
一、画一条简单的曲线
我们先准备一条波浪形的贝塞尔曲线:
CGPoint startPoint =
CGPointMake(50,
300);
CGPoint endPoint =
...
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2016-05-07 11:08:57
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代码下载地址:https://github.com/wwpeter/WW-MotionDemo.git
概览
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章...
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2016-05-07 09:06:21
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-06 12:18:01
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