常见的iOS对动画的操作分为两类:
CALayer层的操作
UIView的操作
二者有何区别
UIView里面包含有一个CALayer层
UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内部拥有一个CALayer层
CALayer层的操作更底层更轻量级、性能更高。
UIView动画执行完毕之后不会反弹,而CALayer动画改变layer的状态位置,出现假象的改变,其实实际位置并没有改变...
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移动开发 时间:
2016-04-28 12:24:18
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179
本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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移动开发 时间:
2016-04-26 20:44:59
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185
本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-04-26 20:39:29
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iOS引入动画效果可以使我们的软件得到更好的用户体验,因此动画的深入研究无疑对于开发者一个很好的加分项。
常见的iOS对动画的操作分为两类:
CALayer层的操作
UIView的操作
二者有何区别
UIView里面包含有一个CALayer层
UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内部拥有一个CALayer层
CALayer层的操作更底层更轻量级、性能更高。
UIView动画执行完毕之...
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2016-04-26 20:18:36
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211
概览
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单...
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2016-04-26 19:48:19
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-04-26 19:44:47
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153
概览
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单:
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移动开发 时间:
2016-04-22 18:56:40
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387
今天来讲解一下CATransformLayer:CATransformLayer是一个专门用来创建三维视图的一个layer,也可以说是多个layer的集合。他没有多余的API,可以这么说,他只是承载了子layer。下面就看一个例子,通过例子来讲解。国际惯例先上...
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移动开发 时间:
2016-04-17 23:13:13
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上一片介绍了CAShpeLayer,并且做了两个示例,如果创造力比较强,就那些东西可以创造出你以前不敢想象的动画效果。今天我们接着来讲一下CAReplication
CAReplication是一个复制图层,可以按要求将layer复制出若干份,先来看看在CALayer的基础上又增加了那些API...
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2016-04-14 09:34:25
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CALayer作为动画主要的依托对象,想要深入的了解动画,必须先理解CALayer。CALayer包含在QuartzCore框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac OS X中。在使用Core Animation开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作。...
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移动开发 时间:
2016-04-13 08:39:19
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216