码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:physics experiment    ( 333个结果
关系代数
基本运算: 选择运算:选出满足给定谓词的元组,用“σ”符号表示,而将谓词写作σ的下标,参数关系在 σ 后的括号中。 例,选择关系instructor中属于“物理(Physics)”系的那些元组,可以用关系代数:σdept_name="Physics"(instructor)来进行选择。 通常,我们允 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-28 11:13:54    阅读次数:206
[译]背景:着色的物理和数学(2)
本文是翻译的Naty Hoffman的《Background: Physics and Math of Shading》。我希望通过翻译此文,彻底理解PBR的原理。某些我实在不知道如何恰当翻译的地方,就把英文原文也放上了。 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-21 00:17:23    阅读次数:126
[译]背景:着色的物理和数学(1)
本文是翻译的Naty Hoffman的《Background: Physics and Math of Shading》。我希望通过翻译此文,彻底理解PBR的原理。某些我实在不知道如何恰当翻译的地方,就把英文原文也放上了。原文太长,因此分几部分依次放上来。https://img2018.cnblog... ...
分类:其他好文   时间:2019-04-19 18:17:55    阅读次数:148
【Codeforces 444A】DZY Loves Physics
【链接】 "我是链接,点我呀:)" 【题意】 题意 【题解】 两个点的子图他们的"密度"是比所有联通生成子图都要大的 "只要胆子大,遇到什么问题都不怕!" 【代码】 cpp include define rep1(i,a,b) for (int i = a;i = b;i ) define ll l ...
分类:其他好文   时间:2019-04-09 00:24:47    阅读次数:203
Monkey and Banana
A group of researchers are designing an experiment to test the IQ of a monkey. They will hang a banana at the roof of a building, and at the mean time ...
分类:其他好文   时间:2019-04-03 22:33:19    阅读次数:242
Records_TEMP19033101
Math 必刷题 6 / 19 一遍过 10 / 17 Physics 必刷题 35 / 47 一遍过 50 / 70 Chemistry 必刷题 0 / 2 一遍过 1 / ? Biology 必刷题 4 / 16 一遍过 0 / 14 OI 2019 March.25 HDU2152Fruit ...
分类:其他好文   时间:2019-04-01 01:18:35    阅读次数:171
python第六天:元组
Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 tup1 = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000) tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ) tu ...
分类:编程语言   时间:2019-01-29 20:42:40    阅读次数:205
Beginning Math and Physics For Game Programmers
Chapter 1. Points and Lines (已看) Chapter 2. Geometry Snippets (已看) Chapter 3. Trigonometry Snippets (已看) Chapter 4. Vector Operations (已看) Chapter 5. ...
分类:其他好文   时间:2019-01-27 19:16:20    阅读次数:138
ACL comprehensive experiment
实验需求:1、PC1PC2Server2是VLAN102、PC1可以ping通server3、PC3所在的网段可以ping通server4、pc2不能ping通server5、Client1Server属于vlan2006、Clinet1可以访问内SWEB7、Ls2可以远程访问Ls1密码HCIE实验步骤:Ethernet配置:1、配置PC、Server2IP、网关2、LS1配置1)创建VLAN10
分类:其他好文   时间:2019-01-17 23:42:32    阅读次数:275
Unity优化方向——优化Unity游戏中的垃圾回收
介绍 当我们的游戏运行时,它使用内存来存储数据。当不再需要该数据时,存储该数据的内存将被释放,以便可以重用。垃圾是用来存储数据但不再使用的内存的术语。垃圾回收是该内存再次可用以进行重用的进程的名称。 Unity使用垃圾回收作为管理内存的一部分。如果垃圾回收发生得太频繁或者有太多工作要做,我们的游戏可 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-17 12:05:03    阅读次数:234
333条   上一页 1 ... 4 5 6 7 8 ... 34 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!