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Advanced Character Physics
## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset Store上看到一个叫做[Dyanmic Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:25:47    阅读次数:299
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的native本地函数问题
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的newWorld(Vector2,boolean)时,出现如下报错:“java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld:(FFZ)J”解决方法:在当前类中添加代码:static{ System.loadLibrary("g..
分类:移动开发   时间:2014-05-09 14:28:27    阅读次数:404
UVA之537 - Artificial Intelligence?
Artificial Intelligence?  Physics teachers in high school often think that problems given as text are more demanding than pure computations. After all, the pupils have to read and underst...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:39:35    阅读次数:485
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