using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI; public class PlayerMove : MonoBehaviour { public Gam ...
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移动开发 时间:
2018-10-14 19:20:17
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203
Awesome pixi.js tools A list of useful libs/resources/tools for renowned html5 rendering framework Websites and forums github organization. -pixi相关的gi ...
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Web程序 时间:
2018-10-13 02:54:05
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832
We strongly recommend that you pick either Keras or PyTorch. These are powerful tools that are enjoyable to learn and experiment with. We know them bo ...
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其他好文 时间:
2018-10-05 16:12:13
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175
An Easy Physics Problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 3845 Accepted Submission( ...
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2018-10-04 11:36:40
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187
以前的$C$题难度也不会写啊。 结论:答案一定是两个点一条边所构成的子图。 证明: 假设有点$x, y$由边权为$p$的边连接,点$y, z$由边权为$q$的两条边连接,只需证明在$\frac{x + y}{p},\frac{y + z}{q},\frac{x + y + z}{p + q}$中,$ ...
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2018-10-03 23:10:47
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160
John von Neumann, b. Dec. 28, 1903, d. Feb. 8, 1957, was a Hungarian-American mathematician who made important contributions to the foundations of mat ...
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2018-10-02 17:23:08
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121
Surface Evolver 是一个通过表面张力和其他能量研究表面形状的交互程序,表面被描述为三角形组成的面。用户在一个数据文件中定义一个初始的面(点线面体和约束加上程序执行的其他命令,有点像Makefile)。程序通过梯度降低的方法把面朝着最小能量的方向进化。 常用命令基本是一个字母(区分大小写 ...
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2018-09-16 15:50:44
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2743
今天分享的内容是:基于Egret使用P2物理引擎实现物理小球示例效果。了解更多信息,您可以查看P2物理引擎GitHub地址或者是EgretP2物理系统文档。*第三方库的引入*创建一个P2物理项目一、第三方库的引入1.首先新建一个项目。2.在GitHub上下载包括P2物理引擎库的完整第三方库,解压后按照路径找到physics模块。3.将physics模块放到新建项目根目录的同级目录。4.修改egre
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2018-09-14 18:28:43
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197
初版demo的实现,牵涉到三部分: 1.画线,并添加物理事件 (1)获取鼠标输入 (2)转换成屏幕坐标,然后设置到LineRender中进行绘制 (3)根据鼠标输入点的信息进行创建碰撞器 2.物体及障碍物处理 (1)创建物体及障碍物,添加刚体,及相关匹配的碰撞器 (2)对重力等相关参数进行配置 (3 ...
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编程语言 时间:
2018-09-05 23:54:23
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607
原题如下: Physics Experiment Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3583 Accepted: 1275 Special Judge Description Simon is doing a phy ...
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2018-08-21 10:55:22
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244