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搜索关键字:sprite    ( 965个结果
plist 图集 php 批量提取 PS 一个个切
最近,迷上了用 cocos2d 做游戏开发。由于是新入门,很多东西从头开始学。 在使用 sprite 的 Rect 裁剪显示的时候,显示总是多一块。所以,要从图集中提取一张张图,这样就省了裁剪。 原图是这样的,一大张 png 图集,花钱买的素材,可是并没有提供 plist 文件。 如果,只有几张,就 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-05 22:40:17    阅读次数:129
2019.9.27 Unity中Sprite和UI Image的区别
来源:https://blog.csdn.net/coffeecato/article/details/78536488 coffeecato写在前面:本文确实不错,作者用以说明自动生成网格的示图非常具有代表性,从drawcall的生成过程分析性能开销的重点,引出了overdraw和达到GPU像素填 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-27 15:10:53    阅读次数:233
ProgressTimer 控件
let background = new cc.Sprite(fileName_background);this.addChild(background,999999);background.setPosition(frameMid);let innerSprite = new cc.Sprite( ...
分类:其他好文   时间:2019-09-14 19:08:44    阅读次数:97
three.js模拟实现太阳系行星体系
概况如下: 1、SphereGeometry实现自转的太阳; 2、RingGeometry实现太阳系星系的公转轨道; 3、ImageUtils加载球体和各行星贴图; 4、canvas中createRadialGradient实现太阳发光效果; 5、THREE.Sprite精灵实现太阳系行星。 效果图 ...
分类:Web程序   时间:2019-09-02 23:47:14    阅读次数:186
Sprite! 我笑了ORZ
摘要:Sprite! 我笑了ORZ 最近在看XNA的相关书籍(开启新窗口)这本书对于初学者真的非常不错,一开始我最先接触的就是DIRECTX9.0C。很头痛,因为要用到很多低阶的东西,指针阿,指来指去的ORZP *P 这种东西看到最后都怕了...看这本书的时候,我看... ...
分类:其他好文   时间:2019-09-02 13:55:42    阅读次数:107
简单的3D森林
package { import flash.display.Sprite; public class Tree extends Sprite { public var xpos:Number = 0; public var ypos:Number = 0; public var zpos:Numb... ...
分类:其他好文   时间:2019-08-24 23:01:26    阅读次数:90
动画精灵与碰撞检测
1 动画精灵 :作为一个单位来移动和显示的一组像素,这是一种图形对象。 1.1 动画精灵想成一个小图片——一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他对象进行交互。 1.2 动画精灵一般具有两个基本属性:图像(为动画精灵显示的图片)矩形区(包含动画精灵的矩形区域) 2、Sprite类 # auth ...
分类:其他好文   时间:2019-07-31 18:34:51    阅读次数:119
(html+css)_移动端适配方案一(流式布局)
一、前言 二、主要内容 1、移动端面对的问题:因为手机屏幕和尺寸不一样,当我们用不同手机设备浏览的时候为了提高用户体验必须要做移动端适配 2、解决方案一: 流式布局 + viewport视口进行设置 流式布局:就是百分比布局,非固定像素,内容向两侧填充,理解成流动的布局,称为流式布局*/ <!DOC ...
分类:移动开发   时间:2019-07-17 00:17:06    阅读次数:182
cocos动画没有cc.Sprite.spriteFrame属性
对于新人来说总是有那么多的坑等着你。 新建动画节点的时候千万别【新建空节点】!!! 上面这个就是新建了空的节点,导致没有cc.Sprite.spriteFrame属性。 正确姿势: 粗略试了一下除了空节点,其他的应该都可以。【创建节点】-》【创建渲染节点】-》【Sprite(精灵)】 总结:经验就是 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-28 18:12:58    阅读次数:525
Unity 把数字,英文图片变成字体
原文地址:http://blog.csdn.net/pz789as/article/details/54313122 Unity5.5 一:准备工作 1、把字体图片放到Assets->Resources里面 2、设置改图片 Sprite Mode为multiple Sprite Editor,先Sl ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 15:42:24    阅读次数:126
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