去年接触到了Scratch这个编程工具,它是一种简易图形化编程工具,这个软件的开发团队来自于麻省理工大学称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。 网址https://scratch.mit.edu/ 使用这个工具,当时我是为了教孩子们,在使用了一段时间之后, ...
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2019-02-09 00:48:18
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说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: 方法一:Group.draw(surface) 说明:对精灵组中的每一个精灵依次调用surface.blit(),依次将精灵组中的精灵绘制在surf ...
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2019-01-29 13:46:56
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pixi的图片处理 var texture = PIXI.Texture.fromImage('sprite.png');var sprite = new PIXI.Sprite(texture);var texture2 = new PIXI.Texture(texture, new PIXI.R ...
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2019-01-28 01:32:10
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1,新建项目,导入资源,平台匹配; 2,背景循环(一般是2/3个背景精灵切换); A. 精灵Sprite :Pixels Per Unit 是精灵的尺寸在unity之后的换算问题 栗子:图片高度为852像素,导入后显示的为8个单位 B. 建立一个空节点做父节点,在每个背景上添加脚本,Backgrou ...
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2019-01-27 19:15:13
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网站性能优化的一些解决方案 1、资源文件合并,减少HTTP请求次数 合并Js,合并css,图片使用sprite 2、静态资源压缩 图片、CSS、JS在发布前要压缩 2、减少页面DOM操作 操作多的话可以考虑使用虚拟dom 3、延迟加载内容 图片懒加载、数据懒加载(加载更多),功能懒加载 4、使用离线 ...
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2019-01-27 16:26:29
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threejs已经有了sprite插件,这就方便了three的用户,直接可以使用threejs的sprite插件来制作GUI模型。sprite插件是阿里的lasoy老师改造过的,这个很厉害,要学习一哈他的源码。闲话少叙,我们来看一下如何用原生的webgl来实现sprite精灵效果。首先我们来看一个样 ...
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2019-01-20 11:58:52
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private MouseWheel(e: Laya.Event) { console.log("event"); let currentSp = e.target as Laya.Sprite; let parentSp = currentSp.parent as Laya.Sprite; con... ...
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2019-01-20 00:59:53
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这两天由于项目的需要,所以简单学了一下phaser框架。 官网:http://phaser.io/ 还有一个phaser小站,是中文的网站,但是内容不如英文文档全,大家也可以去看这个网站,需要查阅API时,再去英文网站也可以 :https://www.phaser-china.com 分享一下入门教 ...
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2019-01-19 14:25:32
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SFML从入门到放弃(2) 图像和音频 精灵 精灵(sf::Sprite)就是截取纹理(sf::Texture)的一块 或者重复纹理贴图 初始化精灵和纹理的一些方法: 初始化之后可以对精灵进行操作 默认的旋转中心在精灵的左上角 可以通过setOrigin来改变 注意:精灵和对应的纹理要存在于同一个生 ...
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2019-01-19 11:23:45
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补充:fin infinite confine define definite refine definition 补充: depart desire delight defend offend 9. A. transfer B. transformed C. transmitted D. tran ...
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2019-01-12 16:40:52
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