如果你关注游戏行业,Unity3d游戏开发对你来说应该并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?首先来了解一下unity3D游戏开发的概念,它是当今最炙..
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编程语言 时间:
2016-06-16 18:16:40
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204
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171 GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系 统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套 ...
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编程语言 时间:
2016-05-19 10:37:34
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193
我之前一直在做C# 的Winform多媒体软件开发。从去年十一月份开始转型自学Unity3D。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。在经过两个多月的跟书自学、跟游戏实例教程练习之后,决定自己完成一款游戏,以融会贯通,让我对整体的Unity3D游戏开发有一个认识与提升。我最后选择了赛车游戏,其一是这个我更为喜欢、其二对当时的我来说,我觉得这个更具挑战性、却也容易入门。本文章先对游戏整体进行介绍。...
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编程语言 时间:
2016-05-06 16:06:24
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242
前话在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。
那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。准备工作
新建一个工程PackageDemo
导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀)
准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集
背包
背包格子...
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编程语言 时间:
2016-04-29 19:50:23
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158
前话在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。
那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。准备工作
新建一个工程PackageDemo
导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀)
准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集
背包
背包格子...
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编程语言 时间:
2016-04-24 06:28:53
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210
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture和一个Js脚本文件啦), ...
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移动开发 时间:
2016-04-08 20:02:05
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1169
提要 在Unity工作流程内,地形是一个必不可少的重要元素。不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们须要了解到地形的制作基本概念与,当中对于Unity的地形操作部分须要大量的操作练习.熟悉这些功能操作之后,相信对于游戏地形的制作与运用将会更得心应手。 先看终于效果:环境:w ...
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编程语言 时间:
2016-04-08 08:59:39
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158
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 这段时间博主将大部分的精力都放在了研究官方演示样例项目上,主要是希望能够从中挖掘出有价值的东西分享给大家。这样博主和大家能够共同学习。好了,那么今天博主想和大家分享的是自己主动寻路与Mecan ...
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编程语言 时间:
2016-03-24 16:19:30
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681
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。 第2步—了...
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编程语言 时间:
2016-03-23 17:11:45
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278
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,下面跟大家介绍的是Unity3D游戏开发软件的基本组成有哪些,希望对大家有帮助。 Unity3D游戏...
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编程语言 时间:
2016-01-18 18:59:57
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166