Android 字体绘制 高度计算 paint FontMetrics...
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移动开发 时间:
2015-01-08 20:11:15
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分3大块学习内容:1.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。2.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.3.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
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2014-11-13 16:06:04
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前言:
以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:
a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
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2014-11-05 21:33:47
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编码的思维图谱:
也就是说文件没有编码之说,其实都是按二进制格式保存在硬盘中的,仅仅是在写入读取时须使用对应的编码进行处理,以便操作系统配合相关软件/字体,绘制到屏幕中给人看。所以关键问题是得知道原先这些字串数据是使用什么编码来编译的!但是在 Unicode之前都是使用类似对照表的形式来组织编码的,无法从串数据流本身统一解出不同的文
字来。...
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编程语言 时间:
2014-10-16 14:51:52
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百度百科:医学图像三维重建的方法主要有两大类:一类是三维面绘制,另一类是三维体绘制。体绘制能够更真实地反映物体结构,但由于其运算量大,即使利用高性能的计算机也无法满足实际应用中交互操作的需要。因此,面绘制是目前医学图像三维重建的主流算法。··MarchingCubes(MC)算法是面绘制算法中的经典...
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移动开发 时间:
2014-09-23 00:30:53
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342
摘要:在NeHe的OpenGL教程第43课源代码基础上,调用文泉驿正黑字体实现中文字体的显示在OpenGL中显示汉字一直是个麻烦的事情,很多中文书籍的文抄公乐此不疲地介绍各种方法及其在windows下的代码实现。此处不在赘述,有兴趣的可以参考下面的文章:OpenGL点阵字体绘制终极解决方案!哈!下面...
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其他好文 时间:
2014-09-16 15:36:50
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转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
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其他好文 时间:
2014-09-14 22:00:17
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转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
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2014-09-14 21:55:07
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cocos2dx 真是要命啊,由于公司要做跨平台游戏,故在windows里面cocos2dx 经常抽风。
没办法啊,本来不想改源码的,且改且珍惜啊。
最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启抗锯齿功能。
因此只能单步调试:
找到了字体初始化入口:Texture2D::initWithString
bool Texture2D...
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2014-08-25 17:10:44
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有些时候用到OpenGL需要每次进行配置,有点麻烦,可以直接基于CWND派生一个OpenGL类,在需要的时候直接用就可以了。下面附赠上这样一个类,其中删掉了我项目具体绘制的一些东西,如有错误不能用请联系我~~~
h文件:
#if !defined(AFX_OPENGL_H__38B5D1C8_2DFF_4A7D_9A99_3AC401C19D72__INCLUDED_)
#define AFX...
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2014-08-21 17:13:34
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