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搜索关键字:状态模式    ( 620个结果
101JAVA设计模式--业务逻辑实现扩展,框架使用分析总结
23中设计模式目录如下: 工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式适配器模式桥接模式过滤器模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式责任链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式空对象模式策略模式模板模式访问者模式 1.哪些JAVA不能用?3种 内存相关的:克 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-08 01:37:00    阅读次数:132
python 状态模式
什么是状态模式? 指的是对象内部状态发生改变对象行为也会发生变化。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 UML类图 封装变化 该模式中状态是变化的,变化部分被做成了抽象类或接口,这让做的目的就 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-08 01:08:50    阅读次数:100
状态模式
状态模式:当一个对象的内在状态改变时,其行为也相应改变,这个对象看起来像是改变了其类。 说白了,就是一个对象,在不同的状态下,表现出不同的行为,(例如:人在工作时,心情愉快、生气、烦恼、郁闷等不同的心情下,敲击键盘声音不同, 和人聊天时语气不同,就像变了一个人似的),为了避免在一个对象中增加各种 i ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 16:45:53    阅读次数:109
学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》6.“状态变化”模式
状态变化模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定。状态变化模式为这一问题提供了一种解决方案。 典型模式:状态模式(State)、备忘录模式(Memento)。 一、状态模式 1.动机 在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-24 16:02:03    阅读次数:65
Java描述设计模式(21):状态模式
本文源码: "GitHub·点这里" || "GitEE·点这里" 一、生活场景 1、场景描述 变色龙是爬行动物,是非常奇特的动物,它有适于树栖生活的种种特征和行为,身体也会随着环境的变化而变化出适应环境的颜色,非常神奇。下面基于状态模式对该变化过程进行描述。 2、代码实现 二、状态模式 1、基础概 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-22 23:42:01    阅读次数:96
设计模式
(一)设计模式六大原则 (1)开闭原则:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。即软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 (2)里式替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-21 13:54:51    阅读次数:81
设计模式——状态模式
定义 对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 模板 状态模式包含以下主要角色。 环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。 抽象状态(Stat ...
分类:其他好文   时间:2019-11-17 20:37:16    阅读次数:80
简述游戏开发中的状态机
为什么我们需要状态机 实行较多状态的角色,把动作全写在一个部分中会导致维护成本高,拓展性低 例如:走路,跳跃,射击,躲避的相互转换,有些可以转换,有些不能,实现逻辑复杂 (满屏幕都是if else) 状态模式switch实现 状态机的原形,用一个枚举表示当前的状态,通过填充完善switch语句实现状 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-06 09:17:03    阅读次数:115
状态模式
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 主要解 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-05 10:56:13    阅读次数:71
Python七大原则,24种设计模式
七大设计原则:1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION PRI ...
分类:编程语言   时间:2019-11-04 17:42:31    阅读次数:70
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