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cocos 2d-x游戏开发启示录(创世纪新篇)
cocos 2d-x可以在pc电脑window,mac操作系统上开发游戏,也可以在移动设备上开发游戏,比如Android,windowphone等上开发,集成开发环境是:visual studio,eclipse,游戏引擎包括:粒子场景,物理引擎,瓦片...
分类:其他好文   时间:2015-09-22 01:30:52    阅读次数:446
cocos2dx3.8 ios打包脚本编写
cocos集成了打包命令 cocos compile -p ios在这里并没有应用这个方案,而是编写自己的脚本, 理由如下脚本掌握在自己手中可以第一时间解决和发现bug游戏项目总会出现各种各样定制的需求,官方不可能给出全部的解决方案查了一下资料xcode 支持命令行xcodebuild: 编译xc....
分类:移动开发   时间:2015-09-22 01:18:32    阅读次数:628
Cocos Studio study ---------- 使用CocosStudio1.6制作 界面,并结合代码制作游戏
使用CocosStudio1.6制作 界面,并结合代码制作游戏Cocos Studio界面代码:.h 1 #ifndef __BOSS_ONE_SCENE_H__ 2 #define __BOSS_ONE_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 #include ....
分类:其他好文   时间:2015-09-21 17:35:16    阅读次数:197
cocos2d-js 学习笔记
/bin/sh: /Users/linshunrong/Documents/cocos/CocosJSGame/runtime/mac/PrebuiltRuntimeJs.app/Contents/MacOS/._PrebuiltRuntimeJs Mac: cannot execute binary file 2015-09-21 猜测转换成2进制文件后,执行出...
分类:Web程序   时间:2015-09-21 10:40:07    阅读次数:157
cocos基础教程(11)事件分发机制
cocos3.0的事件分发机制:创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑。事件监听器添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理。事件监听器有以下几种:触摸事件 (EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboa...
分类:其他好文   时间:2015-09-17 19:03:32    阅读次数:267
关东升的iOS实战系列图书 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》已经上市
??        承蒙广大读者的厚爱我的 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见。http://item.jd.com/11760248.html 欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升。 关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息更多精品iOS、Cocos、移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang...
分类:移动开发   时间:2015-09-17 11:55:57    阅读次数:201
cocos基础教程(8)粒子效果
简介粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。粒子属性一个强大的粒子系统它必然具备了多种多样的属性,这样才能配置出多样的粒子。下面就来看看粒子系统的主要属性吧。主...
分类:其他好文   时间:2015-09-16 23:34:20    阅读次数:243
cocos2d-lua 3.5 android搭建常见错误
新建一个项目,就不说了,就是用命令行cocos new HelloLua -p com.wwj.hellolua -l lua -d ~/Cocos2dxProj ,生成下然后把项目导入eclipse中,下一步就是编译so文件了,先cd进入proj.android中,生成so有好几种命令行方式,这里...
分类:移动开发   时间:2015-09-16 12:14:01    阅读次数:259
第二讲:创建第一个Cocos2d-x项目
*创建一个cocos2dx项目:运行-cmd- 进入到...\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bincocos2d的文件夹不能有中文目录,不然创建的时候会有不成功的错误出现。cocos new TestGame -p c...
分类:其他好文   时间:2015-09-16 06:15:19    阅读次数:184
cocos基础教程(4)数据结构介绍之cocos2d::Vector
cocos2d::Vectorcocos2d::Vector是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器。cocos2d::Vector中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版库中的标准顺序容器std::vector。T- 元素类型T的类型必须是继承自cocos2d::Object类型的指针。...
分类:其他好文   时间:2015-09-15 18:07:05    阅读次数:157
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