原理简介 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法。最基本的霍夫变换是从黑白图像中检测直线(线段)。 ? 1详细内容 我们先看这样一个...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 10:16:09
阅读次数:
399
css border属性竟然可以用来画图,今天项目中遇到该问题,借此有机会深入了解了下。 css border属性在我的印象当中只是方方正正的东西,无非就是增加边框的宽度,变换边框的颜色,因此一直以为边框不管怎...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-21 10:10:26
阅读次数:
560
二分+2SAT的题写错了HIGH和LOW与MID的变换,TLE了好几次。。按HATE和LIKE关系先加边,再用距离的限制加边。dist(i,S1)+dist(S1,j)>limitXi->~XjXj->Xidist(i,S2)+dist(S2,j)>limit~Xi->Xj~Xj->Xidist(i...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 10:04:24
阅读次数:
370
UVA 10655 - Contemplation! Algebra
题目链接
题意:给定p, q, n代表p=a+b,q=ab求an+bn
思路:矩阵快速幂,公式变换一下得到(an+bn)(a+b)=an+1+bn+1+ab(an?1+bn?1),移项一下得到an+1+bn+1=(an+bn)p?q(an?1+bn?1)
这样就可以用矩阵快速幂求解了
代码:
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-20 23:36:03
阅读次数:
300
UVA 1386 - Cellular Automaton
题目链接
题意:给定一个n格的环,现在有个距离d,每次变化把环和他周围距离d以内的格子相加,结果mod m,问经过k次变换之后,环上的各个数字
思路:矩阵很好想,每个位置对应周围几个位置为1,其余位置为0,但是这个矩阵有500,有点大,直接n^3去求矩阵不太合适,然后观察发现这个矩阵是个循环矩阵,循环矩阵相乘的话,只需要...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-20 23:16:53
阅读次数:
247
关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-20 22:27:40
阅读次数:
347
使用定向麦克风进行波束追踪 (Beam Tracking for a Directional Microphone) 可以使用这4个麦克风来模拟定向麦克风产生的效果,这个过程称之为波束追踪(beam tracking) 界面上的细长矩形用来指示某一时刻探测到的说话者的语音方向。矩形有一个旋转变换,在...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 18:18:08
阅读次数:
276
摄像机类被用与每一个CCNode,方便从不同的视角观察object。调用Opengl的gluLookAt()函数设置摄像机。如果object做比例,旋转或者位置坐标的变换,会重载摄像机。因此不能同时用摄像机和上面的变换。用摄像机,世界坐标不起作用。建议仅在创建3D效果时使用,2D效果有自己的变换.....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 16:03:17
阅读次数:
227
距离变换:计算区域中的每个点与最接近的区域外的点之间距离,把二值图象变换为灰度图象。对于目标中一个点,距离变换的定义为改点与目标边界最近的距离。目标点离边界约近则值越小,转换的点越暗;越远,值越大,转换的点约亮。a是原图,b是以图像边缘看做B,c是以两个白点看做B计算方法:1、串行实现:模板:将a分...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 12:15:36
阅读次数:
247
其实就是用sin或cos对x,y坐标进行变换,处理的时候依然是反向变换。类似的,用不同的函数能得到不同的扭曲效果,比如log,1/x,exp等等。效果如下:代码如下(还给出了如何生成gif图片的代码):clear all;close all;clc;img=imread('lena.jpg');[h...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 11:32:53
阅读次数:
288