原型模式也是很简单的一种模式,对于java来说已经有相应的接口了(Cloneable)。关于原型模式>是以投放简历作为例子讲解的,即我要投放很多简历,其实每个简历都一样,所以只要我写好一份,其他的复制就行了,其实就是今天讲的原型模式,就是把要复制的类对象的属性复制到另外一个对象上(其实不是复制而是对象的引用改变)。
原型模型:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新...
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2014-10-30 22:45:34
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最近在看HeadFirst,接下来的一段时间会陆续更新有关HeadFirst设计模式相关的文章。记得很久之前在学习大话设计模式的时候,只是走马观花的大致走过一遍,至于里面很多东西都掌握的不是很好。恰巧又接触了HeadFirst,想着还是把设计模式好好的整理一下,至于是大话设计还是HeadFirst,个人看来是无关紧要的。本着学习的目的,而且都是设计模式,只不过一个是C#,一个是Java。
本来第一篇文章想着从观察者模式开始讲起,但是想着想着,还是把UML的类图的关系捋一下吧,不然的话类图都看不懂。...
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2014-10-30 22:36:57
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哈哈,真没想到,不知不觉已经写到第七篇文章了,看来本人还是很有毅力的。其实坚持一件事很简单,只要你每天不断的朝着自己的目标出发,任何事情都不会挡着你。好了大道理不多说,谁都懂,那看看这个模板模式大家懂不懂了。
对于模板模式可能听起来很吓人,其实大家都用过,只是不知道罢了,也很简单。从字面意思上看就是我写出一个模板,然后其他类直接继承它就可以拥有模板类中的东西了,听起来像继承的定义,是的,就像现在...
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2014-10-30 22:35:57
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怎么又是工厂模式呢?上次不是讲过简单工厂模式吗?不错,此工厂模式非彼工厂模式。
工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。
还是以代码来进行比较吧
1、操作接口,与简单工厂模式一样
publicabstractclass Operation {
publicdoublenumberA;
p...
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2014-10-29 15:00:42
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代理模式我想大家即便不熟悉也都听过吧,从字面意思上看就是替别人干活的,比如代理商。在项目的实际应用中也有很多地方用到,比如spring通过代理模式生成对象等。
代理模式的书面定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
在《《大话设计模式》》一书中以一个有男朋友的...
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2014-10-28 15:34:10
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学习这个模式比前几个要难点了,搞了半天才弄懂。好吧,也许是我脑子慢
装饰者模式:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
《《大话设计模式》》一书中以“小菜”去约会需要打扮为例子来展开学习装饰模式的,对于该模式,本人的理解是:就是对一个已有的算法进行二次加工,但又不改变原来的代码...
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2014-10-27 14:22:49
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又和大家见面了,能够坚持写出第二篇文章真不错,好好加油。
>讲解策略模式是以商场收银软件程序开头的,那么问题来了,哪家商场收银软件强,开玩笑了。读过上篇文章《《简单工厂模式》》的知道,它有两个缺点:1、客户端依赖两个类,耦合性高;2、如果算法过多则需要写很多类。解决上面问题的就是策略模式了。
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不...
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2014-10-26 19:47:11
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工厂模式虽然简单,但是写下这篇文章却不简单。第一:本人经过内心的挣扎后才决定开始写博文的,为什么呢,因为好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信,但是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少,或者是否掌握其本质;第二:老婆怀孕了,没时间写了,但是我还是挤出时间开始写,于是这篇文章在这样的环境下成了,以后还有后续的文章,谢谢关注!
为什么从设计模式开始学习呢?其实以前对设计模式有些了解,但...
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2014-10-26 09:10:02
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亲!
最看Head First设计模式、深感比大话设计模式更深、当初感觉策略与工厂结合特别不爽、因为还要改工厂、这次直接用接口选择、不修改、只扩展、呼呼、听说有好多人看这个有难度、其实我看也有很多迷糊的、也许是因为与大话设角度的问题吧、这次从新总结了类图之间的关系、重在代码、是什么的知识就不讲了。
关系强度从弱到强:
依赖关系(Dependency)---关...
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编程语言 时间:
2014-10-04 18:56:27
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