在采用线程化渲染方式渲染网页时,Chromium依赖一个调度器协调Main线程和Compositor线程的执行,同时也通过这个调度器决定它们什么时候该执行什么操作。调度器将Main线程和Compositor线程的当前状态记录在一个状态机中,然后通过这个状态机决定下一个要执行的操作。这个操作在满足当前设置条件下是最优的,因此可以使网页渲染更快更流畅。本文接下来就分析Chromium网页调度器的实现。...
分类:
Web程序 时间:
2016-04-11 01:55:55
阅读次数:
439
历史亏欠的人那么多
图灵算老几?
有点计算机常识的人都知道,在计算机领域没有诺贝尔奖,最牛逼的奖项是“图灵奖”。这位科学大牛一生中顶着各种“XX之父”的头衔, 首先提出了现代计算机的理论模型, 用有限状态机来描述一个可以自我学习的机器。 今天我来给大家科普一个技术领域中的英雄,就是本文的主人公阿兰·图灵,先来给大家科普一下他的主要事件:
图灵在英国皇...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-09 15:27:44
阅读次数:
408
什么是生命周期?组件本子上是状态机,输入确定,输出一定确定。
状态发生转换时会触发不同的钩子函数,从而让开发者有机会做出响应
可以用事件的思路来理解状态。组件可以处于不同的状态中。
初始化阶段————运行中阶段————销毁阶段
初始化阶段能够使用的钩子函数(按照触发顺序):
getDefaultProps(获取实例的默认属性)————只有第一次实例的时候调用
getInitialStat...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-05 17:49:32
阅读次数:
163
LabVIEW之生产者/消费者模式--队列操作 彭会锋 本文章主要是对学习LabVIEW之生产者/消费者模式的学习笔记,其中涉及到同步控制技术-队列、事件、状态机、生产者-消费者模式,这几种技术在在本章中都会有侧重点的进行介绍和总结! 队列同步技术-操作函数 同步控制技术可以实现在多个VI之间或者同 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-05 10:47:47
阅读次数:
246
这里展示了如何处理和显示血量,如何使用全局变量在多个状态机下传递信息,如何使用类似if的判断,如何进行数据类型转换。...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-01 18:30:59
阅读次数:
386
原创作品。同意转载。转载时请务必以超链接形式标明原始出处、以及本声明。 请注明转自:http://yunjianfei.iteye.com/blog/ 一.状态机简介 软件设计中的状态机概念,通常是指有限状态机(英语:finite-state machine。缩写:FSM)又称有限状态自己主动机,简 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-31 18:40:19
阅读次数:
762
设计模式:GOF23种设计模式,再加上非GOF的常用的设计模式,如简单工厂,表驱动、状态机、MVC 常见数据结构和算法:链表、动态数组、哈希表、顺序表、集合、二叉树,各种排序算法、查找算法 协议传输介质:XML、JSON、GPB、BINARY、MSGPACK TCP协议:HTTP\HTTPS\WEB ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-30 01:45:39
阅读次数:
195
状态机工作流 状态机工作流通常用于模拟不能被预测人类行为时的事件流的一种替代方案,例如,在一个审批流程中,当事件驱动流程执行的过程,通常作为外部事件和导向转换, 通常作为外部事件和引导其他可能的状态之间的转换。状态机工作流的必须包括initial状态和 final 状态,用以表示该进程的启动和完成状 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-28 21:44:47
阅读次数:
310
本周学习总结: 计算机基础部分:算法学习到了设计算法部分,数据结构仍然停留在链表中,以后把数据结构看作一个长期的学习,数据结构+语言+算法 计算机图形学部分:超级宝典进入到了第二章状态机部分,以后OPENGL以蓝宝书为主,老师上课前预习一章内容+作业即可 Unity实战部分:完成了一个RPG游戏的开 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-27 17:56:15
阅读次数:
186
一、iOS应用程序状态机一共有五种状态:
1. Not running:应用还没有启动,或者应用正在运行但是途中被系统停止。
2. Inactive:当前应用正在前台运行,但是并不接收事件(当前或许正在执行其它代码)。一般每当应用要从一个状态切换到另一个不同的状态时,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户锁屏时,或者系统提示用户去响应某些(诸如电话来电、...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-26 07:45:00
阅读次数:
159