注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展...
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2016-05-01 01:13:15
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2016年,可是说是VR产业的爆发之年,从公司层面到资本层面都对VR产业给予了厚望,期望其能够在移动互联网之后带来革命性的突破,掀起新一轮技术主导的商业革命。而创业者们已经跃跃欲试,期望在资本的支持下能够大展拳脚。 作为一个新兴领域,一些创业者和企业对VR存在不解和误读。近日,复星昆仲资本高级投资经 ...
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2016-04-30 00:56:21
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VR技术在发展初期可谓备受挫折、命运多舛,但随着VR基础性技术日臻成熟,互联网巨头Facebook和谷歌投入VR应用开发大战,VR技术的前景正日益明朗。...
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2016-04-29 18:22:18
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VR技术在发展初期可谓备受挫折、命运多舛,但随着VR基础性技术日臻成熟,互联网巨头Facebook和谷歌投入VR应用开发大战,VR技术的前景正日益明朗。...
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2016-04-26 20:44:47
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你认为“实体商城不会消失”,随着物流的发展、虚拟技术的发展,实体商场到底以什么样的形式存在(在未来)的呢? 这个月4.1号阿里发布了一个视频,淘宝推出Buy+新的购物方式。Buy就是利用VR技术利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。 Buy+将突破时间和空间的限制,真正实现各地商 ...
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2016-04-25 00:49:03
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在前不久的《国民美少女》真人秀节目总决赛中,优酷土豆采用了VR技术对总决赛进行现场直播,让广大网友第一次通过互联网看节目的同时体验到堪比现场的震撼视觉效果。这一举动可谓是开创了综艺VR直播的先河,也再次掀起了整个国内市场的VR技术热潮。事实上,越来越多的视频内容和电视节目都在开始尝试使用VR新玩法。 ...
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2016-04-23 07:07:33
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使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏 最近VR成为了一个新兴的热点,很多以前从事游戏开发的团队都在关注这个方向。如何在VR时代来临之际快速的掌握开发VR游戏的方法,这对于很多中小团队来说,是一个要考虑的问题。 目前市面上有很多3D引擎已经开始支持VR功能。特别是虚幻,Unity等引擎对于VR这个领域都非常重视,但是国内这几年有大量的手游团队在使用Coco...
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2016-04-22 12:04:06
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VR內容素材的標準化<打包>方法Docker镜像(Image)可以让3D数据模型(如动漫3D素材模型)搭配自己的软件代码Lib(如渲染或数据处理引擎),VR内容的编辑器可以将素材的3D模型与其相关代码Lib打包成为标准的Docker镜像,成为VR的动态(Dynamic)素材。3D数据模型就如同<信纸>..
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2016-04-21 07:36:11
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VR+Docker:3D动漫<DOCKER化>的应用范例Dockerinthe3Danimationworld.Gameon!本文參考---http://blog.cloud66.com/untitl/请您参考一家法国的3D动画公司如何使用Docker的。Allegorithmic是一家法国的3D动画公司,像Unity3D插件Substance、SubstanceDesigner,SubstancePai..
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2016-04-21 07:36:00
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