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Lighttpd1.4.20源码分析 笔记 状态机之response
在CON_STATE_RESPONSE_START状态中,服务器开始准备给客户端的response: case CON_STATE_RESPONSE_START: /* * the decision is done * - create the HTTP-Response-Header...
分类:Web程序   时间:2016-01-22 18:20:07    阅读次数:183
Lighttpd1.4.20源码分析 笔记 状态机之错误处理和连接关闭
这里所说的错误有两种: 1.http协议规定的错误,如404错误; 2.服务器运行过程中的错误,如write错误。对于http协议规定的错误,这里的“错误”是针对客户端的。lighttpd返回相应的错误提示文件之后,相当于顺利的完成了一次请求,只是结果和客户端想要的不一样而已。对于服务器运行中的错误,状态机进入CON_STATE_ERROR状态。常见的错误原因:客户端提前断开连接。比如你不停的刷...
分类:Web程序   时间:2016-01-22 14:30:49    阅读次数:201
FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别
游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉:FSM这个不用说拉,百度一大堆解释,简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成。比如士兵的行为有“巡逻”,“追击敌人”,“攻击敌人”,“逃跑”等行为,响应的事件就有“发现敌人”,“追到敌人”,“敌人逃跑”,“敌人死...
分类:其他好文   时间:2016-01-18 20:27:08    阅读次数:223
分布式缓存系统 Memcached 状态机之网络数据读取与解析
整个状态机的基本流程如下图所示,后续分析将按该流程来进行。接上节分解,主线程将接收的连接socket分发给了某工作线程,然后工作线程从任务队列中取出该连接socket的CQ_ITEM,开始处理该连接的所有业务逻辑。这个过程也就是上图中的第一个状态conn_listening。 而工作线程首先进入的状...
分类:系统相关   时间:2016-01-18 00:40:02    阅读次数:276
分布式缓存系统 Memcached 状态机之socket连接与派发
上节已经分析到了主线程中监听socket注册事件和工作线程中连接socket注册事件的回调函数都是event_handler,且event_handler的核心部分都是一个有限状态机:drive_machine。因此接下来将对该状态机具体的业务处理进行深入的剖析。memcached将每个socket...
分类:系统相关   时间:2016-01-18 00:37:29    阅读次数:266
JAVA正则表达式:Pattern类与Matcher类详解
java.util.regex是一个用正则表达式所订制的模式来对字符串进行匹配工作的类库包。它包括两个类:Pattern和Matcher Pattern 一个Pattern是一个正则表达式经编译后的表现模式。 Matcher 一个Matcher对象是一个状态机器,它依据Pattern对象做为匹配模式...
分类:编程语言   时间:2016-01-08 21:57:34    阅读次数:273
Unity-Animator深入系列---FAQ
Q:如果想做角色负伤的一套动画,但是又和原有状态机不冲突,只是想换动画剪辑,应该怎么办?A:新建一个层,设置为同步模式。这时候你不能在同步层添加状态,但你可以替换动画剪辑。官方的解释是:Sometimes it is useful to be able to re-use the same stat...
分类:编程语言   时间:2016-01-04 10:02:11    阅读次数:258
Unity-Animator零散记录5 StateMachineBehaviour状态机脚本学习
首先这个脚本必须继承自StateMachineBehaviourpublic class MySMB : StateMachineBehaviour{ public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo ...
分类:编程语言   时间:2016-01-01 16:49:44    阅读次数:1933
iptables ip报文 tcp报文 tcp三次握手四次端口 有限状态机 状态转移
linux 网络防火墙 netfilter :是内核的一个frame :框架 iptables :数据报文过滤:nat mangle等规则生成工具网络知识: IP报文首部 tcp报文首部 hdr len 报头首部长度 给出的字节需要乘以横向 32/8 = 4字节TypeofService...
分类:其他好文   时间:2015-12-29 20:58:47    阅读次数:516
QEP之init()和dispatch()流程图
抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。具体状态机类继承自QFsm或QHsm,同时继承了这个函数指针,用于动态指向具体状态机类中的私有状态函数。具体事件继...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 22:02:05    阅读次数:374
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