原文地址:http://bbs.csdn.net/topics/3802037321、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载...
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2015-07-29 17:06:28
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Android 中的2048游戏,赶快开发一个自己的2048游戏吧...
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2015-07-06 18:09:22
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Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, in...
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移动开发 时间:
2015-06-23 15:02:32
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Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;....
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2015-06-15 20:20:55
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android 游戏开发中 SurfaceView 的基础用法...
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2015-05-18 18:57:28
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周末看《精通Android游戏开发》(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面的view了。如果真的...
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2015-05-14 13:51:54
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SurfaceView和View的区别View是在ui主线程中,直接响应用户的操作,以及任务的分发,但是任务比较复杂会出现阻塞。
SurfaceView则不会出现这种问题,以为它直接从内存等取得图像,更为重要的是,SurfaceView可以通过主线程之外的线程来改变Ui。使用对于ui的更新分为主动更新和被动更新,对于被动更新,是通过时间出发控件的更新,频率一般比较低,所以倾向选择View来完成。...
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2015-05-13 22:04:38
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1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情...
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2015-05-06 17:19:48
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第一组 team++项目 炸弹人该项目是基于Cocos2dx开发的Android游戏,由于炸弹人游戏比较常见,作为一个非常经典的游戏PC版和Android版的游戏都已经很成熟了,想要作出新意来比较困难,而且我们没有从该组的展示中看出太多新意。由于Cocos2dx开发技术我们比较陌生,以前没有接触过,...
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2015-05-04 19:55:53
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由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈。尤其是手游行业,如刀塔传奇、植物大战僵尸、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级、谋取暴利的目的。
《屌丝保卫战》是一款射击类游戏,游戏内涉及关卡、道具、虚拟金币等内容。通过简单几个破解步骤,即可完成关卡升级、虚拟货币充值等目的。
在游戏未进行任何安全保护措施前,破解者可以轻松将apk文件用winrar打开,将lib/a...
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2015-04-29 17:21:07
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