flood_it流行的Floodit游戏的Android版游戏玩法:按下屏幕下方的颜色按钮,左上角的色块就会变颜色。只要把整片色块变成同色就赢了。效果图<ignore_js_op><ignore_js_op>源码项目下载:http://code.662p.com/view/4877.html详细说明:http://android.662p.com/thre..
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移动开发 时间:
2015-03-17 10:40:09
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近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开...
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移动开发 时间:
2015-03-07 15:27:01
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在Android平台下,应用程序可以方便地调用其他应用程序的功能来实现自己的功能需求,这是Android的特性之一,本文将向读者介绍Android程序内部或程序之间进行交互式通信的方式。
1.Android应用程序的基本组件
Android应用程序的基本组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等,不同组件具有不...
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2015-03-04 16:56:04
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《超级平衡石球》是快开客游戏工作室2015年新年的第一个游戏作品,是以Unity游戏引擎打造,简单而不失游戏型的重力平衡控制休闲游戏,游戏中你需要任意方向倾斜手机控制小球的移动并躲避黑色的球洞并努力滚到绿色球洞以完成游戏!你是否可以一口气完全通关呢?第一平衡季,100个游戏关卡等你来表现!游戏处于不断进步中,第N平衡季有你更精彩!快快叫上你的小伙伴们一起闯关吧!2015,有你我相伴!
快开客游...
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移动开发 时间:
2015-03-02 19:15:53
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137
壹.自定义卡片单元视图:publicclassCardsextendsFrameLayout{privateTextViewlabels;privateintnum=0;publicCards(Contextcontext){super(context);labels=newTextView(getContext());labels.setTextSize(32);labels.setGravity(Gravity.CENTER);labels.setBackgroundColor(0x3..
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2015-03-02 06:13:44
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本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1下载Java SDK使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK,地址为:http...
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2015-02-27 22:49:39
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。
用Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。
在Android SDK中可以支持的图片格式如下:png , jpg , gif和bmp。
一 创建
1 从资源中获取位图
1.1 使用BitmapDrawable获取位图
a 使用BitmapDrawable (InputStream...
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2015-02-27 18:24:57
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android游戏开发中,使用android.graphics中的类来绘制2D向量图和文字。
一 画布Canvas
在Android中的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法。
Canvas代表指定View上的画布,常用方法如图:
二 画刷Paint
Paint代表Canvas上的画刷,主要用于绘制风格,包括画刷颜色、画刷笔触粗...
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2015-02-27 17:01:20
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135
注:本文改写自李华明的博客,原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089317
一、设置全屏:
两种方法,第一种在activity中:
package com.howlaa.androidgame1;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
impo...
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2015-02-11 12:48:12
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213
在android开发中,你可能会有想要开发一个小游戏的冲动,那么用android来开发游戏如何实现呢?幸运的是,google提供了一些已经开发好的游戏实例.我们从他的两个游戏实例入手来探究探究.
对于轻量级的小游戏,其游戏的核心显示内容,我们可以写一个自己的view来实现!然后以一定的频率刷新这个view,我们调用view的invalidate()来实现.具体的我们来看看一个大家常见的游戏:Snake(贪吃蛇),下面来分析一些实现这个游戏的关键代码....
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移动开发 时间:
2015-02-09 18:20:18
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