dispatch_once为了确保代码运行一次+(NSDateFormatter*)getDBDateFormat{ static NSDateFormatter* format; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o...
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2015-07-24 17:29:53
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iOS开发之单例模式下的初始化方法一般的单例我们会这么写+(instancetype)sharedXXXManager{ static XXXManager *sharedXXXManagerInstance = nil; static dispatch_once_t predicate; disp...
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移动开发 时间:
2015-07-20 01:10:25
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222
//第一步:创建一个新的子线程,为了不阻塞当前线程- (NSThread *)archiveringThread { static NSThread *_thread = nil; static dispatch_once_t onceToken; __weak __t...
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编程语言 时间:
2015-07-14 13:23:08
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单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且这个实例易于供外界访问。永远只分配一次内存给这个类。由于在调用alloc方法的时候,都会调用allocWithZone,所以要重写这个方法,保证只分配一次内存。 dispatch_once这个方法可以保证只调用一次,并且会自动加锁,线程...
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2015-07-10 20:46:48
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一.多线程安全方案1.用同步锁,但是很影响性能2.用NSLock,也是锁机制3.用派发队列,在并行队列里面,结合dispatch_barrier,保证并发队列的数据操作是独立执行的。—-参考《52个高效cocoa编程方法》总结:第三种方式最优,但是,很少用。当然也可以用串行队列,但是并行队列效率更好。还有,对于单例的写法:最好用 dispatch_once.二.图片圆角的处理1.用 layer ,但...
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2015-06-27 09:59:14
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忙里偷闲整理了一下,最近经常使用单例来进行传值,也确实相对于其他方法,个人感觉单例传值还是比较好理解的,在程序运行过程中只创建一次,而且当你调用过后,每次拿到的对象都是起初你创建的那个,从而达到传值的目的
官方文档中的方法是:
static AccountManager *DefaultManager = nil;
+ (id)defaultManager {
...
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移动开发 时间:
2015-06-12 14:55:27
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三种Swift实现单例模式的方法:全局变量,内部变量,dispatch_once方式1. 全局变量private let _singleton = Singleton() class Singleton: NSObject { class var sharedInstance: Sing...
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编程语言 时间:
2015-06-08 13:20:17
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- (single *)getSingle{
static single *s=nil;
static dispatch_once_t t;
dispatch_once(&t, ^{
s=[[single alloc]init];
});
return s;
}...
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2015-06-08 11:37:43
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有时想在代码中有只执行一次的代码,第二次不会执行 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"once"); });当第二次执行到这里时,相当于该代码段从未出现过一样
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2015-06-07 14:31:05
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小汤我在琢磨dispatch_once的实现原理的时候,无意间发现,dispatch_once的效率似乎还有提升的空间,忍不住出来嘚瑟一下.
给大家介绍一下OC下常用的单例实现方式,以及效率比较高的dispatch_once实现单例的方式,最后,介绍一下小汤随手试验得到的一个效率更高一些些的单例实现方式....
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2015-06-06 16:40:07
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