最近想要在mingw上搭建opengl环境,按照https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/上的操作获取了glad的文件,但是glfw则是下载的prebuild binaries ...
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2020-05-24 19:14:20
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报错提示: https://www.it610.com/article/1971236.htm Linux设备编译提示: http://qt-project.org/doc/qt-5/linux.html 嵌入式设备编译提示: https://doc.qt.io/qt-5/configure-lin ...
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2020-05-22 17:36:09
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博客转自:https://www.cnblogs.com/yangxi/archive/2012/02/21/2361801.html OpenGL小程序,实现了点击屏幕中矩形拖动的功能。 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> static GLint ...
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2020-05-22 00:13:15
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博客参考:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911406 GLUT 代表OpenGL Utility Tookit。Mark J.Kilgard 为了使OpenGL应用程序结构能够真正独立于窗口系统构思了GLUT库。感谢GLUT,使我们可以写程 ...
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2020-05-18 22:59:46
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三、SharpGL的功能应用--图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线, ...
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2020-05-18 20:26:14
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转自:https://www.xinpianchang.com/e14717 景别是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在画面中所呈现出的范围大小的区别。 通常有以下几种景别,我们逐一来看一下。 我们可以看到全景中,人的头顶以上和脚底以下留出了充分的空间,画面的信息很多,包括空间结构,演员的 ...
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2020-05-16 00:29:56
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OpenGLES 状态机: 手机屏幕坐标系 左上角(0,0) OpenGL坐标系 中心点(0,0)支持绘制点,线,三角渲染分:顶点渲染(描述图形,建立模型)和像素渲染(填充颜色) 图元(Primitive):点、线、三角形等 着色器:Shader 顶点:Vertex 片段:Fragment 缓冲区: ...
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2020-05-15 13:40:53
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1. shader开发编辑器kodelife,地址:https://hexler.net/products/kodelife 2. shader调试工具GAPID,google开源的一个项目,地址:https://github.com/google/gapid3. shader调试工具RenderD ...
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2020-05-13 11:49:32
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叠层电感是看不到线的,叠层电感的散热性好、ESR值更小、但耐电流比绕线电感小。成本比绕线型电感低。绕线电感的散热性不如叠层电感,但耐电流大,ESR值更高。
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2020-05-13 11:40:21
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裁剪是从数据集合提取信息的过程,它是计算机图形学许多重要问题的基础。裁剪典型的用途就是从一个大的场景中提取所需的信息,以显示某一局部场景或视图。比如浏览地图时,对感兴趣的区域放大显示,此时窗口内显示的内容会相应减少。确定图形的哪些部分在窗口内,哪些部分在窗口外(不可见区域),只显示窗口内的那部分图形 ...
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2020-05-13 00:38:00
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