这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 62、Metal MetalKit Metal ( [?metl] ) 这是一个和 OpenGLES 类似 ...
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2020-06-16 23:36:01
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众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在d... ...
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移动开发 时间:
2020-06-14 18:47:21
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基础图形库 OpenGL,Direct3D 辅助OpenGL开发的工具库 aux,glut,freeglut,glfw 辅助调用OpenGL扩展功能 glew,glad ...
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2020-06-14 10:57:12
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OpenGL Library(核心库) 前缀:"gl" gl.h,openGL32.lib,openGL32.dll OpenGL utility library(实用程序库) 前缀:"glu" glu.h,glu.lib,glu.dll 注:OpenGL的核心库和实用库接口是跨平台的 ...
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2020-06-13 21:00:02
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###图形系统 图形生成 应用程序:顶点 帧缓存:像素 每个顶点与每个像素都要处理 ###图形系统实现的两种策略 基于对象空间 基于图像空间 ###图形绘制系统四阶段 建模->几何处理->光栅化->片元处理 建模: 定义几何对象的顶点数据库 几何处理: 投影、图元装配、裁剪、着色 作用于顶点数据 光 ...
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2020-06-13 00:42:47
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###图形几何变换 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。通过对简单图形进行多种变换和组合,可以形成一个复杂图形,这些操作也用于将世界坐标系中的场景描述转换为输出设备上的观察显示中。 应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小等几何信息的操作称为几何变换(Geometric Transforma ...
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编程语言 时间:
2020-06-12 00:38:14
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1.简介 基本是翻译和补充 http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html 计算机显示器是一个2D的平面,一个3D的场景要被OpenGL渲染必须被投影到2D平面上以生成2D的图像。在OpenGL中,GL_PROJECTION矩阵可以用来进行投 ...
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2020-06-05 15:18:36
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视频渲染 libSDL 1.libSDL,他可以为开发者提供面向libSDL的API编程,libSDL内部会解决多个平台的OpenGL上下文环境以及窗口管理问题,开发者只需要交叉编译到各自的平台上就可以做到只写一份代码即可运行在多个平台。其中FFmpeg中的ffplay这一工具就是基于libSDL进 ...
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2020-06-02 22:50:54
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{ OpenGL安装安装命令如下:$ sudo apt install build-essential $ sudo apt install libgl1-mesa-dev$ sudo apt install libglu1-mesa-dev $ sudo apt install freeglut3 ...
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2020-06-01 23:40:52
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在使用Clion openGl的途中,发现有兼容性问题。 CreateProcess error=216, 该版本的 %1 与你运行的 Windows 版本不兼容。请查看计算机的系统信息,然后联系软件发布者。 这个问题很明显是64位系统使用了32位系统的文件,所以才会出现这样的问题, 我们只需要强行 ...
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2020-05-25 19:11:07
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