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搜索关键字:动画播放    ( 102个结果
Unity 学习笔记4
一:控制动画播放速度animation["动画名"].speed = 2; //将指定动画播放速度变为默认的2倍二:为物体施加力1.前提:物体为刚体属性2.脚本:Rigidbody bridbody;bridbody = GameObject.GetComponent();bridbody.AddF...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:23:00    阅读次数:150
Android动画效果animation
1、Tween 根据指定动画开始和结束时的对象属性(位置、Alpha值(透明度)、大小、角度等)以及动画播放的时间长度生成动画;2、Frame 指定每一帧所播放的图片和时间长度。建立动画的方法:1、在项目的res文件夹下建立动画资源xml文件,自动加入项目的资源类R中,程序再从资源类中加载动画来使用...
分类:移动开发   时间:2015-08-18 17:56:05    阅读次数:136
[UI基础][不会说话的汤姆猫]
会说话的汤姆猫这个APP层级风靡一时,其UI部分就是利用了序列动画的技术, 接下来我们用汤姆猫来演示怎么制作序列动画。 [要求]: 1、学会使用序列动画的方法 2、学会分析动画播放中内存占用高的问题,并解决 [实现] 1、搭建UI界面 1.1.设置模拟器的屏幕尺寸...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 13:45:45    阅读次数:139
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
2条评论Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就...
分类:编程语言   时间:2015-08-09 23:49:31    阅读次数:173
IOS--UIImageView--帧动画
帧动画 play方法 加载所有动画图片 设置动画图片 设置播放次数 设置图片 设置动画时间 开始动画 播放完毕后执行的方法 - (void)play:(NSString *)filenamePrefix count:(int)count { // 加载所有的动画图片 NSMutableArray *im...
分类:移动开发   时间:2015-08-09 22:36:20    阅读次数:196
使用Java实现图像分割
为减少动画制作过程中的IO操作,我们可以使用连续动画来改善动画播放效率。如果我们对图像中的每张小图像单独分割成独立的文件,那么当每次要使用这些小图像的时候,我们都得从文件中读取图像信息。实际上我们可以利用Java将整张大图像中的每个小图像在应用程序中分割出来,然后使用的时候,直接从分割后的图像中获取...
分类:编程语言   时间:2015-08-05 17:46:33    阅读次数:130
动画事件
当动画播放在某一帧,想要触发正在播放该动画物体上面的某一个方法,你就应该使用动画事件. 比如在攻击1播放过程中玩家点击A键就继续发出连招,播放攻击2动画.如何实现这种效果呢? public void NormalAttack(GameObject msg) { if (isAttackA) { an...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 23:04:56    阅读次数:118
【Unity游戏开发之一】Time.timeScale=0暂停游戏的情况下播放动画
前提条件:在项目中用过Time.timeScale = 0来实现游戏暂停 问题: 暂停游戏后,暂停界面的按钮可能需要播放一个idle时的动画,Time.timeScale=0 会影响动画播放。 受Time.timeScale影响的因素: 1.物理模拟. FixedUpdate - 当Time.timeScale=0时,FixedUpdate 函数不会被执行。 2.Corouti...
分类:编程语言   时间:2015-07-27 14:58:06    阅读次数:1018
大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍
第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等 第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理 第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包 第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画 第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器 第六讲:开发一个完整手游 第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册 第八讲:介绍网...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 13:04:22    阅读次数:133
Java知多少(102)多媒体基础
本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法。播放幻灯片和动画用实例说明播放幻灯片和动画的方法。【例 12-7】小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示。 1 import java.applet.*import java.awt.*; 2 import ja...
分类:编程语言   时间:2015-06-24 21:00:34    阅读次数:260
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