1,数据类型本质 1.1,数据类型可以理解为是创建变量的模子:是规定内存大小的别名 1.2,数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配内存大小2,void的意义 2.1、void 的字面意思是“无类型” ,void *则为“无类型指针” ,void *可以指向任何类型的数据。 2....
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2015-09-18 21:46:56
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1、C语言技术模型分层:
其中,接口的封装和设计尤为重要!
2、着重需要培养的能力
(1)接口的封装和设计(业务模型的抽象、功能抽象和封装) ———重中之重!
a.接口api的使用能力;
b.接口api的查找能力(快速上手);
c.接口api的实现能力;
// SOCKETCLIENT_H,一个简单信息系统的封装接口
#ifndef _SOCKETCLIENT...
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2015-08-21 15:39:13
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数据类型的封装
1、void的字面意思是“无类型”,void 则为“无类型指针”,void 可以指向任何类型的数据。
2、用法1:数据类型的封装
int InitHardEnv(void **handle);
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为
void * memcpy(void *dest, cons...
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2015-08-11 16:20:14
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题解:哈哈哈我过了!!!主席树+树状数组写起来还真是hentai啊。。。在这里必须分享我的一个沙茶错!!!看这段代码:void get(int x,int d){ if(!d)for(lt[ltot=1]=root[x];x;x-=x&-x)if(c[x])lt[++ltot]=c[x]; ...
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2015-07-23 13:43:42
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程序内存四区
1.栈区(临时区)(stack)
2.堆区(heap)
3.全局区(静态区)(static)
4.程序代码区
堆栈区的生长方向
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2015-06-15 01:39:31
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内存四区(3)(转载) func_param:函数参数在栈区来自为知笔记(Wiz)
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2015-05-26 21:15:01
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本系列对实际项目中的XAML布局场景进行总结,给出了较优化的自适应布局解决方案,希望对大家有所帮助。 下面介绍区域布局设计模式。 7. 头尾模式 页面有时分为顶部栏,中间内容和底部栏三部分。这时可以使用Grid布局,分为3行,设置为Auto,*和Auto,分别放置顶部栏,中间内容和底部栏。顶部栏和底...
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2015-05-21 06:36:55
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内存四区:1.全局区 :常量和全局变量,操作系统管理 -- 常量 + 静态变量 2.代码区 :不可见 3.堆区 : 手工分配(开辟)内存,要是不free的话,这部分内存将被永远保留(关机之前),这就是内存泄露 4.栈区 : 程序局部变量、临时变量,以一个函数为单位 -- 变...
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2015-05-16 20:06:40
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内存四区分配图:---------------------| 堆区 |---------------------| 栈区 |---------------------| 全局区 |---------------------| 代码区 | ---------...
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2015-04-27 23:37:42
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