网址:https://github.com/anvaka/three.map.control 在threejs群里发现的一个很有意思的问题之前没有接触过: 存在的问题: 我在微信小游戏中,用orbit也会出现计算错误的情况,动一下就不见了。 解决办法: 发现了, 原来是小游戏里面获取不到 eleme ...
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2018-07-09 17:14:47
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【本年目标】 1:把Blake2980课程真正学会 2:制作微信小游戏教程 3:改微信小游戏(运营和简单定制) 【本月目标】 【本年目标】 1:把Blake2980课程真正学会 2:制作微信小游戏教程 3:改微信小游戏(运营和简单定制) 总结五子棋的课程 1:备注课程 2:疏通全框架思路 【本月总结 ...
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2018-07-01 11:38:38
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前几篇博客,我分别加好了3D移动盒子,也给场景加好了天空盒 这篇博客,就给场景再加一些效果 绘制的水珠的源代码来自Three.JS在GitHub上的demo 小游戏所用到的,修改过的JS库,大家可以移步我之前发的博客下载 直接上代码 效果展示 ...
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2018-06-24 11:34:07
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由于在微信小游戏中,无法使用eui框架(即无法使用eui.Scroller).还好egret框架内提供了egret.ScrollView可以完美替代.一:申明及初始化private_scrollview:egret.ScrollView=null;this._scrollview=newegret.ScrollView();二:选择显示容器this._scrollview.setContent(t
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2018-06-21 17:28:31
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最近在做一个微信3D小游戏 直接从github上下载的three.js,无法直接在微信小游戏中运行 下面是我修改,并经过测试完美的three.js和weapp-adapter.js Three.js(已经压缩,814K) https://coding.net/u/leeli73/p/WeChatGa ...
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2018-06-21 17:23:18
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因为微信小游戏只能主域通知子域,子域无法通知主域。 所以如果排行榜的关闭按钮做在子域里,是无法通知主域关闭了排行榜的。 所以排行榜的关闭按钮要做在主域里。 参考cocos:微信小游戏排行榜点击子域界面会触发主域元素的点击事件的问题 实际demo效果(不要吐槽界面太丑,数据太乱,就是测试用的): ...
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2018-06-21 11:46:06
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Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜 排行榜的效果就是示范用的,很丑... 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜。 好处是不需要额外新建另一个Egret项目来实现排行榜,减小了代码体积。 坏处是canvas手动绘制排行榜,没有egret的eui可视化编 ...
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2018-06-18 23:19:56
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需要下载xml支持库,并在game.js添加 window.DOMParser = require("./xmldom/xmldom.js").DOMParser; 如下图: ...
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2018-06-17 11:03:30
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1. 电商小程序研究报告 http://www.cb.com.cn/gdbb/2018_0111/1219592.html 2. 小程序简介 2016.9.21开启内测,2017.1.9正式上线,2017.12.28开放了微信小游戏。 微信日活9亿,“跳一跳”日活1.7亿。 小程序比较火的领域: 工 ...
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2018-05-29 11:55:49
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